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- # ■ RMVA 简易多背包系统(VX移植) 
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- #   本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息 
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- #   作者:protosssonny    
- #   移植:喵呜喵5 
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- # ■ 使用方法: 
- #        首先要设定背包的总数,本脚本中默认是3个背包。 
- #        使用事件以下脚本命令来调用,具体使用可以见本范例: 
- #            load_package(n)       #切换到n号背包 
- #            clear_package(n)      #清空n号背包以及n号背包的物品、金钱储存信息 
- #            package_to_another(n) #将n号背包的物品、金钱转移到当前号背包中 
- # ■ 注意事项: 
- #        本脚本是使用变量来储存背包信息的,您的背包系统最多有n个背包, 
- #        那么1000号至1000+3*n号变量请勿使用。 
- #        例如,本脚本默认背包是3个,所以1000至1009号变量不能再使用。 
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- #请在这里设定总背包数: 
- PACKAGES = 3 
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- # ■ Scene_Title 
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- #  处理标题画面的类。 
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- class Scene_Title < Scene_Base 
-   
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-   # ● 指令 : 新游戏 
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- =begin 
-   def command_new_game 
-     variable_initialize 
-     confirm_player_location 
-     Sound.play_decision 
-     $game_party.setup_starting_members            # 初期同伴 
-     $game_map.setup($data_system.start_map_id)    # 初期地图位置 
-     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y) 
-     $game_player.refresh 
-     $scene = Scene_Map.new 
-     RPG::BGM.fade(1500) 
-     close_command_window 
-     Graphics.fadeout(60) 
-     Graphics.wait(40) 
-     Graphics.frame_count = 0 
-     RPG::BGM.stop 
-     $game_map.autoplay 
-   end 
- =end 
-   
-   def command_new_game 
-     DataManager.setup_new_game 
-     close_command_window 
-     fadeout_all 
-     $game_map.autoplay 
-     SceneManager.goto(Scene_Map) 
-     variable_initialize 
-   end 
-   
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   # ● 初始化背包变量 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   def variable_initialize 
-     $game_variables[1000] = 1                     #默认情况下背包1是当前背包 
-     for i in 1..3*PACKAGES 
-       $game_variables[1000+i] = [0,0,0] 
-       for j in 0..999 
-         $game_variables[1000+i][j] = 0 
-       end  
-     end 
-   end   
- end  
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- # ■ Game_Interpreter 
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- #  执行事件命令的解释器。本类在 Game_Map 类、Game_Troop 类、 
- # Game_Event 类的内部使用。 
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- class Game_Interpreter 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   # ● 当清空n号背包物品、金钱及其存档 
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-   def clear_package(n) 
-     for i in 1..999 
-       $game_variables[998+3*n][i] = 0 
-       $game_variables[999+3*n][i] = 0 
-       $game_variables[1000+3*n][i] = 0       
-     end 
-     for i in 1..999 
-       $game_party.gain_item($data_weapons[i],-999,false) 
-       $game_party.gain_item($data_armors[i],-999,false) 
-       $game_party.gain_item($data_items[i],-999) 
-     end 
-     $game_variables[998+3*n][0] = 0 
-     $game_party.gain_gold($game_variables[998+3*n][0] - $game_party.gold) 
-   end 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   # ● 当前背包的物品存档 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   def save_package(n) 
-     for i in 1..999 
-       $game_variables[998+3*n][i] = $game_party.item_number($data_weapons[i]) 
-       $game_variables[999+3*n][i] = $game_party.item_number($data_armors[i]) 
-       $game_variables[1000+3*n][i] = $game_party.item_number($data_items[i]) 
-     end 
-     $game_variables[998+3*n][0] = $game_party.gold 
-   end   
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   # ● 切换到n号背包 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   def load_package(n) 
-     if $game_variables[1000] == n 
-       $game_message.texts.push("无法切换,已经是当前背包!") 
-     end 
-     save_package($game_variables[1000]) 
-     $game_variables[1000] = n 
-     for i in 1..999 
-       $game_party.gain_item($data_weapons[i],-999,false) 
-       $game_party.gain_item($data_armors[i],-999,false) 
-       $game_party.gain_item($data_items[i],-999) 
-     end 
-     for j in 1..999 
-       $game_party.gain_item($data_weapons[j],$game_variables[998+3*n][j],false) 
-       $game_party.gain_item($data_armors[j],$game_variables[999+3*n][j],false) 
-       $game_party.gain_item($data_items[j],$game_variables[1000+3*n][j]) 
-     end 
-     $game_party.gain_gold($game_variables[998+3*n][0] - $game_party.gold) 
-   end 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   # ● 将n号背包的物品、金钱转移到当前号背包中 
-   #-------------------------------------------------------------------------- 
-   def package_to_another(n) 
-     save_package($game_variables[1000]) 
-     for j in 1..999 
-       $game_party.gain_item($data_weapons[j],$game_variables[998+3*n][j],false) 
-       $game_party.gain_item($data_armors[j],$game_variables[999+3*n][j],false) 
-       $game_party.gain_item($data_items[j],$game_variables[1000+3*n][j]) 
-     end 
-     $game_party.gain_gold($game_variables[998+3*n][0]) 
-     save_package($game_variables[1000]) 
-   end 
- end   
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- #   本脚本来自[url]www.66RPG.com[/url],使用和转载请保留此信息 
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