Project1
标题:
技能回避设定
[打印本页]
作者:
小和尚
时间:
2013-7-10 14:21
标题:
技能回避设定
本帖最后由 小和尚 于 2013-7-10 14:38 编辑
如果回避F设为0 代表了什么 设为100呢?
还有当设为100时与普通攻击相同是什么意思 是此技能的被回避率与普通攻击相同吗?
作者:
512195574
时间:
2013-7-10 14:56
先判定第一命中
技能攻击
攻击力 1 以上(物理攻击)
第一命中率 = 技能的命中率 × A 当前状态下的命中率 % ÷ 100
攻击力为 0(物理攻击以外)
第一命中率 = 技能的命中率
也就相当于是自身的命中率。
然后是第二命中判定
敌人的回避力为 8 × 敌人 的速度 ÷ 发动者 的灵巧 + 敌人 的回避修正
然后如果是技能判定的话
最后的命中率 = 100 -(回避力 × 技能的回避 ÷ 100)
当然这些都是伤害为正数的情况
具体可查看F1,搜索战斗计算式
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-7-10 14:59
很简单啊,设置为 0 ,命中率为 0% , 设置为 100,命中率为 100%
与普通攻击和其他一些都无关
作者:
小和尚
时间:
2013-7-10 15:00
512195574 发表于 2013-7-10 14:56
先判定第一命中
技能攻击
最后的命中率 = 100 -(回避力 × 技能的回避 ÷ 100)
中的回避力是什么
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1