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标题: sideview100中敌方人物如何用行走图表示? [打印本页]

作者: ycz    时间: 2013-7-10 23:21
标题: sideview100中敌方人物如何用行走图表示?
希望能有一个详细点的讲解
作者: weixun    时间: 2013-7-11 01:11
搜索def max_pattern

  def max_pattern
    # 角色ID分岐
    case id
    when  1 # 主角第1号 这里可以单独指定敌人用行走图敌人ID要填负数
      return [ 3, 4]
    when -1 # 敌人第1号(敌人所指定的负ID)
      return [ 1, 1]
    else # 上面主角和敌人ID以外的设定
      return [ 3, 4] if id > 0 # 全体主角(ID加入) 把0改为-31,这样1~30号敌人就会调用行走图规格的图片
      return [ 1, 1] if id < 0 # 全体敌人(ID负数)


行走图你应该会用吧?


把这种规格的行走图放到敌人图片,图片名字加$符号
作者: ycz    时间: 2013-7-26 01:54
weixun 发表于 2013-7-11 01:11
搜索def max_pattern

  def max_pattern

那么如何设置敌人的战斗模式呢?比如说我要设置某个敌人用剑攻击该如何设置




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