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标题: 通关〈废土灰姑娘〉后想到的 [打印本页]

作者: 医务兵    时间: 2013-7-12 02:00
标题: 通关〈废土灰姑娘〉后想到的
游戏只有10M不到,也许它没有COD的激情豪迈,没有永夜抄的华丽战斗,但却发人深省,我想在剧情和节奏上这游戏已经是我玩过的最高水准了
以下纯属我的理解,个人看法不同
说不定作者只是看了某电影性起的情节被我赏析得跟鲁迅的文章似的(- -):

主角一开始失忆:象征中国。我们自己的民族文化一天天流失,建立的基础是孙先生学习英国的资本主义民国,而后毛委员建立学习苏联的[你懂的]国,邓同志提出的中国特色SHZY更是加深了我们到底属于哪边的困惑
欧亚国(狼人国):暗示美帝好基友——侵略大王日本 我们是个在炮火中成长的国家
大洋国:代表美国为首的民主国家(这个我敢肯定) 游戏中无数激进派被它光辉照耀的先进制度与人权吸引,即便是狼人(日本)也因主角(中国)被他几乎拿不到的肉罐头(科技、钱、政治地位)吸引,为他卖命甚至叛变了长老(右翼派?)
香蕉联盟:想想香蕉多产自哪?对了,它代表东南亚各国,如菲律宾、越南、印度
灰鸽子:帮助主角、传播自由思想、为自由而战的半人半吸血鬼 代表个人的话我猜是孙大世、康XX、梁XX等人,代表国家的话貌似巴基斯坦?
作者: 熊的选民    时间: 2013-7-12 06:56
多谢评论。欧亚国是日本……请用百度搜索“欧亚国”或“毛子”就知道了。
巴基斯坦传播自由思想吗……其实主角和鸽子都是东亚国人,并没有代表哪个国家。
作者: eve592370698    时间: 2013-7-12 11:07
熊的选民 发表于 2013-7-12 06:56
多谢评论。欧亚国是日本……请用百度搜索“欧亚国”或“毛子”就知道了。
巴基斯坦传播自由思想吗……其实 ...

整体表现倒是可以,不过跟游戏《Memoryless——波因布鲁的故事》 相比,画面以及故事细节相比就差一点,而且迫不得已的战斗让玩家很难全身心去感知剧情。
作者: 医务兵    时间: 2013-7-12 11:49
eve592370698 发表于 2013-7-12 11:07
整体表现倒是可以,不过跟游戏《Memoryless——波因布鲁的故事》 相比,画面以及故事细节相比就差一点, ...

这游戏台词太无聊了。。- - 我还是喜欢熊大的灰姑娘,有紧张有放松
这个毫无紧张压迫感。。就算去掉战后背景也对故事影响不大,角色也除了卖萌外就没什么特点了
作者: 神秘影子    时间: 2014-2-5 16:28
想知道楼主的短八作品垂直打击为什么在飞机里卡死剧情了
作者: 超音速    时间: 2014-2-6 18:52
我可没玩过这游戏,,,,,,
作者: 服部真藏    时间: 2014-2-19 11:23
我只想说主角太像苍翼默示录里的桃儿卡卡了
作者: 童盟奶霸jye    时间: 2014-3-1 12:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 11223377    时间: 2014-5-20 11:06
虽然没玩过还是顶下




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