Project1

标题: 招个女PC一起来跑团。。 [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-12 11:24
标题: 招个女PC一起来跑团。。
本帖最后由 疯狂异形 于 2013-7-12 04:42 编辑
几个朋友相约来到某个清静或者不清静的场所,带着一大堆食物和饮料,每个人还拿着几张写满数字符号的纸片,其中一个可能胳膊底下夹着几本又厚又重的书,说不定还有人带着精致的小人偶和方格纸。
  大家围着桌子坐下,其中一个主持人——我们一般称为DM(注1)、GM(注2)或者ST(注3)——开始讲述一个离奇的故事,一段湮没的传说:

现实与虚幻的界限只在一念之间,但这不是说书听故事,“你”就站在冰冷阴暗的沼泽地中面对穷凶极恶的怪物,“你”的判断和决定直接影响接下来所发生的事情。这就像一部多人合作的小说,情节有多曲折,过程有多精彩,要由作者之一的“你”,来告诉所有人。

  比如说,我们几个同伴一起趁夜摸到某个强盗营地,首领居住的房间大门紧锁着。盗贼可能会试着把锁撬开,战士或许会尝试把门撞开,法师也许化身成气体从门缝钻进去,牧师则手抚墙壁念念有词直接在石墙上开了个大洞,各有各的方法,成功与否就看你的本事有多高了。不管用什么方法打开大门,接下来很可能就是一场恶战,而开门的方式说不定会对战果造成极大的影响。一定要如此吗?未必。一名战斗力并不很高的吟游诗人,说不定乔装打扮成豪门权贵,坑蒙拐骗一番带来几百个全副武装的士兵把整个营地围起来慢慢拆成柴。



恩,这就是跑团……
现在正在跑一个团,团里有10人,挺热闹的,就是男女比例不均衡,想找个女PC来一起跑。

●跑团时间:北京时间晚上8:00-0:00(或军用时间20:00——24:00)
●招个女PC
●我们是剧情向,不是踢门向
●有语音最好哦
●我们是网团,是的,一切都在网络上完成~——(准确的来说:在google excel上面解决)
●背景是FFTA2,
●有兴趣的可以希望联系我QQ 843255738
谢谢,大家快乐就什么都值得了。


对了,如果你对规则很执着,看这个‘(实际上开跑到现在规则书连碰都没碰过)
http://rpg.blue/thread-320343-1-1.html
作者: 鄢炎餍    时间: 2013-7-12 11:29
不明觉历   
作者: 云心    时间: 2013-7-12 12:13
本帖最后由 云心 于 2013-7-12 12:15 编辑

是什么规则都不讲,还说个毛
作者: tjjlb    时间: 2013-7-12 12:19
这是啥,讲清楚点
作者: 教主大人    时间: 2013-7-12 12:37
看不明白,总觉得有种深深的中二感,看我行嘛?
“啊~果然这副躯壳还是无法完全适应啊!”
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-12 12:40
http://rpg.blue/thread-320343-1-1.html

都要规则??
那我给了……
作者: 幽兰戴尔    时间: 2013-7-12 12:44
类似于龙与地下城的一种TRPG吧。

ac6eddc451da81cbce9554d45266d016092431bc.jpg (12.5 KB, 下载次数: 10)

ac6eddc451da81cbce9554d45266d016092431bc.jpg

作者: Tink    时间: 2013-7-12 12:47
@鄢炎餍 让他们见识一哈你的御姐音
作者: Sion    时间: 2013-7-12 12:48
这个不面对面真的很没气氛 - -b
作者: bbh    时间: 2013-7-12 12:51
= = 把标题看成了“招个女CP一起来脱团”怎么破…………
作者: 鄢炎餍    时间: 2013-7-12 14:18
Tink 发表于 2013-7-12 12:47
@鄢炎餍 让他们见识一哈你的御姐音

御姐音?!我不是大叔音吗?!
好吧不管从哪个角度来说我都老了
作者: 越前リョーマ    时间: 2013-7-12 14:32
看着好像像DND的TRPG又感觉不是 - -b
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-12 23:32
Sion 发表于 2013-7-12 04:48
这个不面对面真的很没气氛 - -b

对…………

这个问题有什么解决方案吗?
作者: Mr.L    时间: 2013-7-12 23:44
FFTA2······吃我魔法暴击啦!!!
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-13 01:44
Mr.L 发表于 2013-7-12 15:44
FFTA2······吃我魔法暴击啦!!!

这类BUG被改了,现在不存在
作者: Sion    时间: 2013-7-13 08:16
疯狂异形 发表于 2013-7-12 23:32
对…………

这个问题有什么解决方案吗?

这种地下城模式我玩得很少,那是玩杀人游戏得到的感觉。
玩这个的话,主持人烘托气氛的功力应该很重要了。
因为没有专用的图像载体,那不如关掉屏幕,只用语音,必要的数据用纸笔记录,应该比较有气氛吧。
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-13 08:54
Sion 发表于 2013-7-13 00:16
这种地下城模式我玩得很少,那是玩杀人游戏得到的感觉。
玩这个的话,主持人烘托气氛的功力应该很重要了 ...

杀人游戏没玩过,身为策划你有分析过这游戏为何有趣,又如何将对等的效果投射到DND中么?

图像载体我会尽量用静态图片弥补,但其他的就无能为力了
作者: 八月桑    时间: 2013-7-13 09:41
跑团是啥意思。。
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-13 09:51
八月桑 发表于 2013-7-13 01:41
跑团是啥意思。。

几个朋友相约来到某个清静或者不清静的场所,带着一大堆食物和饮料,每个人还拿着几张写满数字符号的纸片,其中一个可能胳膊底下夹着几本又厚又重的书,说不定还有人带着精致的小人偶和方格纸。
  大家围着桌子坐下,其中一个主持人——我们一般称为DM(注1)、GM(注2)或者ST(注3)——开始讲述一个离奇的故事,一段湮没的传说:

现实与虚幻的界限只在一念之间,但这不是说书听故事,“你”就站在冰冷阴暗的沼泽地中面对穷凶极恶的怪物,“你”的判断和决定直接影响接下来所发生的事情。这就像一部多人合作的小说,情节有多曲折,过程有多精彩,要由作者之一的“你”,来告诉所有人。

  比如说,我们几个同伴一起趁夜摸到某个强盗营地,首领居住的房间大门紧锁着。盗贼可能会试着把锁撬开,战士或许会尝试把门撞开,法师也许化身成气体从门缝钻进去,牧师则手抚墙壁念念有词直接在石墙上开了个大洞,各有各的方法,成功与否就看你的本事有多高了。不管用什么方法打开大门,接下来很可能就是一场恶战,而开门的方式说不定会对战果造成极大的影响。一定要如此吗?未必。一名战斗力并不很高的吟游诗人,说不定乔装打扮成豪门权贵,坑蒙拐骗一番带来几百个全副武装的士兵把整个营地围起来慢慢拆成柴。
作者: Sion    时间: 2013-7-13 10:36
本帖最后由 Sion 于 2013-7-13 10:38 编辑
疯狂异形 发表于 2013-7-13 08:54
杀人游戏没玩过,身为策划你有分析过这游戏为何有趣,又如何将对等的效果投射到DND中么?

图像载体我会 ...


两个风格截然不同的游戏,背景完全不同啊,就好像实况足球跟魔兽世界相比。
杀人游戏是一个欺骗与引导的游戏。这个游戏是没有数据系统的,需要从他人的言语甚至行动上来做出判断与选择。
DND玩家应该更钟情于数据的计算,从一堆选择中挑出最优解。
共同点应该是两者都具有团队协作的要素吧,然后都可以使用假设法来进行求解 - -b

面对面的交流,那种亲切的感觉,是网络绝对无法替代的吧。
作者: 电子最终龙    时间: 2013-7-13 16:39
疯狂异形 发表于 2013-7-13 10:54
杀人游戏没玩过,身为策划你有分析过这游戏为何有趣,又如何将对等的效果投射到DND中么?

图像载体我会 ...

文本部份google doc應該足以勝任了,
Token和Map就游DM自己做個PS圖然後截圖刷新吧

氣氛問題么,開個YY,全程限定必須語音,只允許DM打字。
活人的聲音自然就比不會動的文字好玩了
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-14 03:01
电子最终龙 发表于 2013-7-13 08:39
文本部份google doc應該足以勝任了,
Token和Map就游DM自己做個PS圖然後截圖刷新吧

现在的做法是数据库一律google excel,补google doc做背景刚要,规则书等

Map直接用VA画。
作者: rangersyl    时间: 2013-7-14 11:41
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