Project1
标题:
实在是没有办法
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作者:
原野清平
时间:
2013-7-12 13:14
标题:
实在是没有办法
刚才一直在做战斗图哎……但是由于某个
坑爹
的原因,一直没有成功。
为什毛在VX、VA里面图标的旋转不会失真(比如在VX超级横版中武器图标的旋转),在PS里就成了渣渣……
一把45度的剑,把他调到90度,就成了一团翔。
原谅我在水区提问吧……亲。有人知道这样怎么办吗?
作者:
解放牌广告机
时间:
2013-7-12 13:17
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
精灵使者
时间:
2013-7-12 13:18
为什么不用移动的变换啊亲……
作者:
彭格列第XI代
时间:
2013-7-12 13:28
直接拉动旋转当然会那样...
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2013-7-12 13:34
像素会损失的……这个无法避免
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-7-12 13:59
对,PS在旋转完的效果还不如美图秀秀…
作者:
越前リョーマ
时间:
2013-7-12 14:01
PS的旋转是自带模糊效果的,为的是不出现锯齿,人家可是高级旋转算法
作者:
咕噜
时间:
2013-7-12 15:10
对的,很坑爹,没办法。求一团翔的图片~
作者:
kfflX
时间:
2013-7-12 15:33
要知道PS的算法比RM先進多了好嗎
為的就是旋轉之後不出現鋸齒狀錯位。
要是在下沒記錯PS的這個設置是可以調的,不過忘了是在**調了……
作者:
八月桑
时间:
2013-7-12 15:37
找个翔试试 说不定就转成一把剑了呢~~
作者:
Tink
时间:
2013-7-12 16:11
这标题口气好闰土
作者:
Password
时间:
2013-7-12 16:37
自然是有办法的。
图像——模式——索引颜色
这样旋转了就不会出现模糊,不过我觉得出来的效果会更像翔……
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