Project1

标题: 招募一个剧情策划,跑团用。 [打印本页]

作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-13 08:50
标题: 招募一个剧情策划,跑团用。
PC众被我的“临兴剧情设定”搞的完全没动力
所以在此招募一名专门的剧情策划,将整个世界观以及PC众要面临的事件,背景,人物关系链理清。

PC众是要拯救世界,还是要羞愤自杀,就看你的了!


FFTA2团情报:
  目前11人跑团
  每周6-7晚上8:00~0:00(尽量在此之前做完剧情)


主要要做的事情就是搞剧情链,这是一个让你锻炼故事逻辑性的绝好机会,因为你将会遇到极具挑战性的障碍——PC众的脑子
没错,剧情不是一开始设定好然后让PC们一个个按照线性去踩的,PC众随时会从这个剧情跳到那个剧情,如果缺乏精密的引导以及逻辑链,那么PC——毫无疑问的,会立即放弃这条故事线。

  想锻炼你的剧情策划功底么?咱们聊聊。
qq  843255738。
作者: 八月桑    时间: 2013-7-13 09:42
你不觉得发重了吗?。。
作者: 云心    时间: 2013-7-13 10:06
我都不知道该说什么的好
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-7-13 10:38
貌似发过了啊...
作者: Sion    时间: 2013-7-13 10:48
这个还是找熟人吧,就是那种大家都骂他傻B也没关系的人
作者: 咕噜    时间: 2013-7-13 10:49
什么也不会做
作者: vince3725    时间: 2013-7-13 10:59
难道LZ想做传说中的主线剧情判定?大雾~ 喵~
作者: Mr.L    时间: 2013-7-13 11:02
不,我觉得他们只是没听懂你在说什么而已。另外,以FFTA2为背景,如果对世界观不了解的话是玩不起来的。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-7-13 14:00
硬性标准不达标,某瞬路过帮顶
作者: 来访者    时间: 2013-7-13 14:40
应该告诉编剧每位玩家各自的想法,不同的人对于桌游也有各自不同的喜好。
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-14 09:07
vince3725 发表于 2013-7-13 02:59
难道LZ想做传说中的主线剧情判定?大雾~ 喵~

跑团的剧情设计是这样的。
无论你做了多少个主线剧情,只要没有合理的引导,PC就总是有机会从线性剧情中脱离出来

你要么疯狂的限制PC的自由以追求剧情的幸存
要么就必须以一种全新的方式去看待剧情设计。

而我,选择后者。
此贴正是来将这种观察方式传开来的。
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-7-14 12:29
法克,居然是临幸,上次说的就好像专门开了个表格写框架似的
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-7-14 18:20
其实策划不但有好的游戏方面世界观控制能力,还得有团队整体合作和判断能力。比如说明明这个想法靠现在的技术做不出来,却还要做这个想法中的美好世界。所以。策划也要懂一定的制作流程和一定的制作经验才能成为一个合格的策划,当然,游戏数值平衡,研究,和对其他游戏借鉴等等都是判断一个策划能力高低的标准。好像我走题了?
作者: orochi2k    时间: 2013-7-14 23:27
听上去这种基于世界背景动态生成剧情神马的非石器莫属了(大雾)FOR FREEEEEEEEEEEEEEEEDOM!!!(更大的大雾)
作者: 神秘影子    时间: 2013-7-15 00:05
暗星AX坑了么
作者: 疯狂异形    时间: 2013-7-16 10:32
Sion 发表于 2013-7-13 02:48
这个还是找熟人吧,就是那种大家都骂他傻B也没关系的人


sion有兴趣来做看看么?

  大概就是对PC的各种针对性行动进行反制。
作者: 鄢炎餍    时间: 2013-7-16 10:34
为什么觉得我一旦要想故事情节就全是黑掉的故事呢……
作者: Sion    时间: 2013-7-16 11:33
疯狂异形 发表于 2013-7-16 10:32
sion有兴趣来做看看么?

  大概就是对PC的各种针对性行动进行反制。

谢谢你的邀请,我应该不适合这个 - -b
因为我是平时很少说话,融入新圈子也比较慢的那种人...地下城主嘛,感觉我干不来的。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1