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标题: 推箱子!!!!!!! [打印本页]

作者: 勇者k    时间: 2013-7-17 20:35
标题: 推箱子!!!!!!!
本帖最后由 勇者k 于 2013-7-18 18:14 编辑

目的是把4个箱子推到指定位置,开关打开,求指点!

QQ截图20130717203328.png (200.36 KB, 下载次数: 24)

概况

概况

QQ截图20130717203346.png (56.63 KB, 下载次数: 22)

内部

内部

作者: 喵呜喵5    时间: 2013-7-17 21:52
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-7-17 22:08 编辑



目前想到最简单的方法是这个样子,需要用到区域ID,截图是每个箱子事件的写法



用法是把你箱子需要推到的四个地方的区域ID都设置成1,然后事件页的脚本这么写


RUBY 代码复制
  1. $game_variables[1] = \
  2. $game_map.events[7].region_id+\
  3. $game_map.events[8].region_id+\
  4. $game_map.events[9].region_id+\
  5. $game_map.events[10].region_id\


“$game_variables[1]”:默认使用1号变量判断箱子是否全部到达指定位置

“$game_map.events[7]、$game_map.events[8]、$game_map.events[9]、$game_map.events[10]”:中括号里面分别填入你四个箱子的事件ID

然后就可以了

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补充一个范例,看不懂我说的可以照着范例依葫芦画瓢

Data.zip (208.98 KB, 下载次数: 68)
作者: 786617604    时间: 2013-7-17 21:54
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=242879
http://rpg.blue/thread-243258-1-1.html
这两个都是做推箱子的教程。
作者: 勇者k    时间: 2013-7-17 22:19
本帖最后由 勇者k 于 2013-7-17 22:20 编辑
喵呜喵5 发表于 2013-7-17 21:52
目前想到最简单的方法是这个样子,需要用到区域ID,截图是每个箱子事件的写法


首先拜谢解答.{:2_280:}
这一套VA能用吗?我出现这个....

1.png (7.18 KB, 下载次数: 26)

1.png

2.png (23.25 KB, 下载次数: 25)

这是内容..006、007、008、009是箱子的ID

这是内容..006、007、008、009是箱子的ID

1.png (9.61 KB, 下载次数: 23)

地图标记指的是这个??

地图标记指的是这个??

作者: 喵呜喵5    时间: 2013-7-17 22:21
勇者k 发表于 2013-7-17 22:19
首先拜谢解答.
这一套VA能用吗?我出现这个....

“$game_map.events[7].region_id”这些写在同一行,不要换行……
作者: 勇者k    时间: 2013-7-17 22:22
喵呜喵5 发表于 2013-7-17 21:52
目前想到最简单的方法是这个样子,需要用到区域ID,截图是每个箱子事件的写法

{:2_258:} 没看见有范例,我下来看看~
作者: 勇者k    时间: 2013-7-17 22:25
喵呜喵5 发表于 2013-7-17 21:52
目前想到最简单的方法是这个样子,需要用到区域ID,截图是每个箱子事件的写法

解决了,拜谢~
此贴终结~




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