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标题: 水区求租如何动态添加事件指令 [打印本页]

作者: gaofei677    时间: 2013-7-24 15:47
标题: 水区求租如何动态添加事件指令
我在VA区问了半天也没人回答,很急哦,不知道发一个求助帖在这里违规不

我想要游戏运行的时候,在事件1添加一条命令,例如添加注释“123”
我试了如下方式,似乎都不正确,但是感觉方向是对的,求水区人多力量大,大家帮帮忙
  1. $game_map.events[1].list.push($game_map.events[1].list.index(108, "123"))
复制代码
  1. event.pages[0].list.push(RPG::EventCommand(355, ["脚本代码第一行", "脚本第二行" ...]))
复制代码
  1. $game_map.events[1].list.push(@index(108, "123"))
复制代码

作者: end55rpg    时间: 2013-7-24 15:58
想必水区卧虎藏龙,哪位蛟龙愿意出海?
作者: fux2‎‎‎‎    时间: 2013-7-24 16:07
本帖最后由 fux2‎‎‎‎ 于 2013-7-24 16:09 编辑

第二条的添加方法思路是对的。只不过看你要确定page[0]可以被执行,并且这个event存在,然后脚本的参数不是多几个元素就算换行,RPG::EventCommand并不是方法,不能直接用,你要用
  1. RPG::EventCommand.new(355,["fuck♂you\nfuckme"]))
复制代码
来添加一个新实例。
作者: gaofei677    时间: 2013-7-24 16:53
fux2‎‎‎‎ 发表于 2013-7-24 16:07
第二条的添加方法思路是对的。只不过看你要确定page[0]可以被执行,并且这个event存在,然后脚本的参数不是 ...

请您看看我这个帖子
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=322337&page=1#pid2238416
按照方法写了,可是问题依然存在
作者: 精灵使者    时间: 2013-7-24 23:37
其实可以考虑用开关来控制这个指令哦。
只要打开开关,这个指令就不会漏掉。
关键字:开关,条件分歧




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