玛丽猫 发表于 2013-7-24 20:36 不知道用[暂时消除事件]能不能符合楼主的要求 补充:计时器+暂时消除事件 ...
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玛丽猫 发表于 2013-7-24 21:03 把事件页2里面设置“等待”(就是几秒后敌人出现,60帧1秒),然后独立开关A为OFF, 事件页1不用计时器,就 ...
ooii 发表于 2013-7-24 23:31 我这样弄了,但是还是没有用啊,开关A又代表什么意思呢? 哪里设置A的参数呢? ...
wuchangdao55 发表于 2013-7-25 09:11 XAS怪物事件均由脚本代码控制,生命为0是自动消除事件,用并行事件是不可以的! 如想隔一断时间重新刷新怪 ...