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标题: 关于地图上敌人 [打印本页]

作者: ZYY3125    时间: 2013-7-25 05:51
标题: 关于地图上敌人
本帖最后由 ZYY3125 于 2013-7-27 06:00 编辑

我想要做敌人都在地图上走来走去,然后玩家接触战斗。
走来走去我会,设置移动路线+循环
玩家接触战斗也会,事件接触+战斗处理。
问题在于,这两者之间的触发条件是不同,不能合成一个事件。
求大大们的指导,是需要用到脚本吗?还是不需要?

PS。如果大神有空的话,顺便说一下,如何在游戏之中设置可以储存物品的仓库呢?
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-7-25 08:17
触发条件哪里不同啦
一个在事件页的左侧设置一个在事件页的右侧设置……
作者: a0936459772    时间: 2013-7-25 15:09
明雷遇敵的簡單事件設置

作者: 八月桑    时间: 2013-7-25 15:24
范例已经做好了!
LZ只要新建一个工程把Data文件换掉就好了
另外仓库系统图书馆就有哦:http://rpg.blue/thread-217631-1-1.html
新人请善用搜索!

Data.zip

208.35 KB, 下载次数: 52


作者: ZYY3125    时间: 2013-7-26 04:22
真的是非常非常感谢大大们的帮助!
还有请问,是不是有了答案之后我应该做点什么,就像是百度提问一样要选满意答案?
作者: ZYY3125    时间: 2013-7-26 04:40
a0936459772 发表于 2013-7-25 15:09
明雷遇敵的簡單事件設置

追问a0936459772大大,请问分支条件里胜利和逃跑之后的选项我怎么找不到呢?可以的话,是否能再截一张图?
非常感谢
作者: a0936459772    时间: 2013-7-26 12:12
ZYY3125 发表于 2013-7-26 04:40
追问a0936459772大大,请问分支条件里胜利和逃跑之后的选项我怎么找不到呢?可以的话,是否能再截一张图 ...

因为我是繁体用户,翻译可能有点出入。


作者: ZYY3125    时间: 2013-7-27 06:00
a0936459772 发表于 2013-7-26 12:12
因为我是繁体用户,翻译可能有点出入。

原来如此,是点允许逃跑,我还以为是有什么分支条件呢。
谢谢您!




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