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怪物死亡音效 By喵呜喵5
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【说明】
在Audio文件夹下新建一个Enemy文件夹,里面放上怪物死亡时的音效,分别命名1、2、3……
数据库中没有设置特殊死亡效果的怪物死亡的时候便会播放该音效
如果文件不存在,则会播放默认音效
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# 脚本部分
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class Game_Enemy < Game_Battler
def perform_collapse_effect
case collapse_type
when 0
@sprite_effect_type = :collapse
play_enemy_collapse
when 1
@sprite_effect_type = :boss_collapse
Sound.play_boss_collapse1
when 2
@sprite_effect_type = :instant_collapse
end
end
def play_enemy_collapse
sename = 'Audio/ENEMY/' + @enemy_id.to_s
if !Dir.glob(sename+ ".*").empty?
Audio.se_play(sename,100,100)
else
Sound.play_enemy_collapse
end
end
end