Project1
标题:
设定一个关闭游戏读之前档位依然可以使用的全局变量
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作者:
yychchhh
时间:
2013-7-28 14:58
标题:
设定一个关闭游戏读之前档位依然可以使用的全局变量
是这么一个情况:
我的游戏是靠着来到复活点作为一个存档,然后在给某个复活点一个变量值,来到这个点就有一个变量+1
那么来到哪里哪里就会记录最新到达的区域,但是没存档。
然后重新开始游戏,出现“读取上一次的进程”,然后回到复活点。
但是RM本身的变量只有存档了才能记录,求帮助。
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-7-28 15:14
不太清楚你的意思,不知道这个能不能实现的你的效果……
全局变量脚本
http://rpg.blue/forum.php?mod=re ... &fromuid=291206
每次读取变量的时候用load_var_world1来获取变量
每次到达复活点的时候比较复活点的变量是否大于全局变量,如果大于则覆盖全局变量……
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