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标题: 怎么在同一个地图里既出现水又出现栅栏? [打印本页]

作者: 黑白界    时间: 2013-7-28 20:15
标题: 怎么在同一个地图里既出现水又出现栅栏?
本帖最后由 黑白界 于 2013-7-29 11:35 编辑

水是世界地图图块的
栅栏是外观地图图块的
世界图块里的水只有和世界地图里的陆地才有正常的边界
如果在数据库里设置A1用世界,A2用外观的话,陆地就没法画了(外观的陆地和世界的水的边缘特别生硬,没有过度)
发错区了,应该是VA
作者: 八月桑    时间: 2013-7-28 20:51
@protosssonny 首先艾特版主帮忙转区
其次 LZ可以新建图块 然后把水和栅栏的放进去。
作者: 咕噜    时间: 2013-7-28 21:03
本帖最后由 delv25 于 2013-7-28 21:07 编辑

如图所示:
1.先在编辑地图上画上水的图块。
2.然后新建一个事件,在事件里选择“地图图块的行走图”
3.大功告成(原因是我没有找到栅栏只好拿个牌子滥竽充数,楼主可以明白吗?






此外如果找不到的话就在图块里新建一个类型的图块,把素材图片弄进去好 了~


作者: 黑白界    时间: 2013-7-28 22:51
delv25 发表于 2013-7-28 21:03
如图所示:
1.先在编辑地图上画上水的图块。
2.然后新建一个事件,在事件里选择“地图图块的行走图”

谢谢你,你回答的很认真,但是好像没有仔细看我的问题
像你最后一个图那样新建一个图块,A1A2不一起设陆地和水的衔接就特别生硬
我终于放弃这种想法了
作者: 亿万星辰    时间: 2013-7-28 23:00
那直接修改图总是可以实现的吧~
你可以看看World_A2这个图里有哪一块你不需要的,PS剪掉,换成Outside_A2里的栅栏~
作者: 黑白界    时间: 2013-7-28 23:07
亿万星辰 发表于 2013-7-28 23:00
那直接修改图总是可以实现的吧~
你可以看看World_A2这个图里有哪一块你不需要的,PS剪掉,换成Outside_A2里 ...

嗯嗯,你的方法可行




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