Project1
标题:
关于事件执行的判定问题
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作者:
xq12121
时间:
2013-7-30 14:00
标题:
关于事件执行的判定问题
当玩家进入地图1,地图1里面的事件才开始执行是吗?那玩家进入地图2后地图1里的事件会怎么样呢?还有公共事件,我弄一个播放音乐的公共事件,开关打开,并行处理,这音乐会播放吗?会一直放下去吗??我想知道为什么
作者:
咪了个喵酱
时间:
2013-7-30 14:10
开始回答:
是的
停止
没试过并行处理不知道
同上……
{:2_270:}
作者:
喵呜喵5
时间:
2013-7-30 14:12
当玩家进入地图2的时候地图1的事件当然就不再执行了,要不然游戏大了几百张地图的事件同时执行还得了…
不过也有些需要注意的地方
如果是通过地图1中的某条事件指令进入地图2的,那条指令后面又跟着其他指令,当该事件触发条件不是并行处理时场所移动事件后面跟着的那些事件会继续在地图2中执行直到那个事件页结束,接着才会开始触发地图2的事件
关于播放BGM,即使不是并行处理,只要通过事件指令播放BGM后没有用其他指令切换或淡出BGM它便会一直播放下去,即使切换了地图后BGM也会继续
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