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标题: 自创技能 [打印本页]

作者: bombnew    时间: 2013-7-30 21:37
标题: 自创技能
本帖最后由 bombnew 于 2013-7-31 09:53 编辑

想创出一个技能
敌人用的
效果如下:
目前HP下降n%===>但不会在战斗中显示XXX被攻击,会扣血但不显示出来
另外..敌人会在hp在N%以下不会使用
====================
我想敌人每X回合用一次
即2个条件,但VX ACE最多只有一个条件
(每X回合用一次,hp在N%以下不会使用)
作者: gaogs123456    时间: 2013-7-31 01:12
用一种畸形的方法:技能设置为必定命中,附加一个100%命中的状态,状态特性里添加能力 生命上限修改(如果HP下降20%,生命上限就改成×80%)
敌人的战斗行动设置体力值的百分比范围
作者: xggzga117    时间: 2013-7-31 17:16
这两点貌似不能同时做到……
但是LZ可以试试‘优先级’……
作者: bombnew    时间: 2013-7-31 19:53
xggzga117 发表于 2013-7-31 17:16
这两点貌似不能同时做到……
但是LZ可以试试‘优先级’……

除了脚本以外所有方法都试了
作者: o734828486    时间: 2013-7-31 20:19
{:2_276:}算了,我截个图给你算了。

QQ截图20130731200252.png (12.19 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20130731200252.png

QQ截图20130731200422.png (36.13 KB, 下载次数: 21)

QQ截图20130731200422.png

作者: o734828486    时间: 2013-7-31 20:20
还有就是注意状态持续的回合是1回合哦。




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