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标题: 怎么让事件移动(场所移动) [打印本页]

作者: LyMin    时间: 2013-8-1 08:51
标题: 怎么让事件移动(场所移动)
本帖最后由 LyMin 于 2013-8-1 11:09 编辑

怎么让事件移动(场所移动,不是只在一个地图上移动)
这个事件设置的是接近主角,怎么让主角移动到另一个地图上的时候,这个事件也跟着移动(有多个入口可以达到这个地图,分别分散在这个地图的四面八方)
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-8-1 10:02
追逐战吗?

请在新的地图设置一个相同的接近主角事件,出现条件为开关打开

然后发生追逐战切换到那张地图的时候打开开关就好了…………
作者: LyMin    时间: 2013-8-1 10:33
喵呜喵5 发表于 2013-8-1 10:02
追逐战吗?

请在新的地图设置一个相同的接近主角事件,出现条件为开关打开

好吧我承认地图是自带的"魔王城",有好几个楼层。观察可以发现一楼通向二楼有几个楼梯,我不可能在每个楼梯旁都设置几个事件,因为到二楼的时候,每个楼梯旁的追逐事件就会都来追逐主角,这样就有好几个事件来追逐主角,玩家会以为追逐主角的人物会分身......
这个问题很难啊...
作者: LyMin    时间: 2013-8-1 11:08
好麻烦...
不过谢谢了。
作者: weixun    时间: 2013-8-1 11:59
范例

刚弄了个简单事件版的范例,只要在同一层,哪个入口都没问题
作者: LyMin    时间: 2013-8-1 12:41
本帖最后由 LyMin 于 2013-8-2 09:55 编辑
weixun 发表于 2013-8-1 11:59
范例

刚弄了个简单事件版的范例,只要在同一层,哪个入口都没问题


谢谢,不过追逐2开关什么时候被打开的?
                   ↓感谢以下人士




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