Project1
标题:
关于战斗事件处理的问题
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作者:
咪了个喵酱
时间:
2013-8-1 10:07
标题:
关于战斗事件处理的问题
关于一场战斗,
主角A与怪物B发生战斗
开始判断
A携带物品C则攻击有效,A不携带物品C则攻击忽略
三回合后自动判断战斗结果为失败
这个怎么做呢?
把大概的思路和我说一下吧
需要代码的,请帮忙写一下……感激不尽……
{:2_270:}
作者:
玛丽猫
时间:
2013-8-1 10:27
楼主在敌方队伍的设置时有一个事件框对吧?
条件:回合数=0时,条件分歧判定物品,持有的话就什么也不用,不持有附加一个命中率为0的状态
回合数=4,战斗失败
作者:
咪了个喵酱
时间:
2013-8-1 11:16
玛丽猫 发表于 2013-8-1 10:27
楼主在敌方队伍的设置时有一个事件框对吧?
条件:回合数=0时,条件分歧判定物品,持有的话就什么也不用, ...
谢谢,我晚上试试……
作者:
scottyfan
时间:
2013-8-2 23:51
估计这个是你想要的
http://rpg.blue/thread-226207-1-1.html
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