Project1

标题: 有没有和我一样有这类怪癖的? [打印本页]

作者: 不散怎知离濛    时间: 2013-8-3 18:10
标题: 有没有和我一样有这类怪癖的?
特别讨厌成就系统,每次看见我都无视,觉得很虚无。
还特别讨厌受支线影响的隐藏结局,我觉得结局就该受主线影响。。。虽然现实中不是这样。
还讨厌隐蔽很深的场景!!

作者: time星圣    时间: 2013-8-3 18:10
这算什么主义= =
作者: R-零    时间: 2013-8-3 18:11
最讨厌迷宫、成就、套装、羽翼、巨大的刀这些
作者: acn00269    时间: 2013-8-3 18:15
你是个弃繁从简的人{:2_254:}
作者: 八月桑    时间: 2013-8-3 18:21
=v=你真奇葩。
作者: 结城照美    时间: 2013-8-3 18:22
弃繁从简+1
这样也好啊
作者: 222111333rpg    时间: 2013-8-3 18:29
我讨厌女孩子、、
作者: Tink    时间: 2013-8-3 20:12
LZ我们好有缘啊,刚好LZ说的我都喜欢……
作者: 你最珍贵    时间: 2013-8-3 20:43
楼主不推荐玩游戏
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2013-8-3 23:46
。。。讨厌各种游戏玩家。。(泥揍凯。。
作者: 小生不是神    时间: 2013-8-4 10:06
我还蛮喜欢附加的系统要素 这样感觉玩起来会比较内容丰富的样子
不过我讨厌找路——就是那种地图特大 往返都得自己一步步 的那种,虽然我觉得游戏这样做挺好,但是因为我是路痴……
作者: 1715063941    时间: 2013-8-4 10:25
股喜欢在游戏中设置一些隐藏要素影响结局
作者: 小生不是神    时间: 2013-8-4 11:55
是呢,出口设在奇异的地方这点太对了!以前不知玩过一个什么游戏,名字忘了……
我找那个出口都快吐血了……
话说不知要怎么回复点评,所以就有发在着了……
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-8-4 12:29
讨厌庞大的迷宫,讨厌暗雷,讨厌堵死路必然撞上的明雷,讨厌不人性化的界面设置,讨厌粗糙多锯齿的图像,讨厌太过德玛西亚的技能物品名,讨厌放大到粗糙的技能动画,讨厌没有光影变化的场景,讨厌一成不变的BGM,讨厌过于突兀的剧情转折,讨厌各种网络用语出自人物之口,讨厌煽情点过渡太快,讨厌五花八门无所不包完不成就通不了关的支线,讨厌一条路走到黑跨越大半个地球的主线,讨厌白纸一样的NPC,讨厌千人一面的主角,讨厌必定相亲相爱的男女主角,讨厌不够凶残的反派,讨厌不气派的王城,讨厌奢华的农舍,讨厌单调重复的原野,讨厌四通八达的山洞,讨厌………………
作者: kfflX    时间: 2013-8-4 16:54
作為一個超嚴重強迫症,在下對這種東西可以說是深惡痛絕。
作者: 小学生    时间: 2013-8-4 20:02
我不是。
作者: 神秘影子    时间: 2013-8-4 22:18
·雾逝者· 发表于 2013-8-4 12:29
讨厌庞大的迷宫,讨厌暗雷,讨厌堵死路必然撞上的明雷,讨厌不人性化的界面设置,讨厌粗糙多锯齿的图像,讨 ...

如果明雷是要求闭撞的怎么破……
德玛西亚是神马?可以吃么!

作者: ·雾逝者·    时间: 2013-8-4 22:58
神秘影子 发表于 2013-8-4 22:18
如果明雷是要求闭撞的怎么破……
德玛西亚是神马?可以吃么!

讨厌必撞,只要能闪避,开变速齿轮也得躲过去!!!-皿-   ←强迫症
作者: 神秘影子    时间: 2013-8-4 22:58
·雾逝者· 发表于 2013-8-4 22:58
讨厌必撞,只要能闪避,开变速齿轮也得躲过去!!!-皿-   ←强迫症

好吧,看来我又要革新一次技术了……
作者: 我是E只广告机    时间: 2013-8-4 23:20
特别讨厌成就系统,每次看见我都无视,觉得很虚无。
还特别讨厌受支线影响的隐藏结局,我觉得结局就该受主线影响。。。虽然现实中不是这样。
还讨厌隐蔽很深的场景!!

作者: 解放牌广告机    时间: 2013-8-5 15:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 945127391    时间: 2013-8-7 23:51
讨厌女孩子
讨厌傲娇(好像我也是?)
成就这东西……一般会无视,但是闲来没事会故意弄一下吧……
这东西就像支线任务一样,不做不要紧,主线玩累了就做呗。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1