Project1

标题: 全论坛有多少人在用RM做游戏时会推倒自带脚本? [打印本页]

作者: TheRebirth    时间: 2013-8-3 23:23
标题: 全论坛有多少人在用RM做游戏时会推倒自带脚本?
就像我这样↓



总还是感觉自己写的用着轻松些
(只是,如果这只是给自己用的话我也不会写这样的注释了。按原计划这将来是会被做成程序框架发到6R上去给别人用的。首先可以肯定地说,如果把这脚本贴上去那RMVX创建工程时自动添加的脚本就全都没法用了)



作者: 结城照美    时间: 2013-8-3 23:24
简直无情{:2_276:}太凶残,给跪
作者: SuperMario    时间: 2013-8-4 00:34
完全推倒不难。
难的是写完它然后再发布。
更难的还在后面,是教会别人怎么用它。
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-4 01:50
早几年某前辈已经做完了外挂数据库。。。。
那个前辈的名字叫做。。。
作者: orochi2k    时间: 2013-8-4 02:25
不仅推到自带脚本,还要推到自带DLL和EXE
作者: time星圣    时间: 2013-8-4 02:32
干脆把RM推倒引擎推倒然后在6R名声大噪= =
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-4 02:34
time星圣 发表于 2013-8-4 02:32
干脆把RM推倒引擎推倒然后在6R名声大噪= =

干脆把柳柳推倒好了。。。。。

作者: 小学生    时间: 2013-8-4 09:18
我不会。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-8-4 10:27
脚本盲,根本没能力
作者: 萧萧风色    时间: 2013-8-4 10:45
那还用RM干啥,干脆直接自己写个游戏制作软件算了
作者: q42336565    时间: 2013-8-4 10:54
干嘛要废这么大事?用自带的得了,早晚会推出RM VB的···
作者: satgo1546    时间: 2013-8-4 11:19
很少干这事= =
比如要搞个non-RPG之类的
作者: TheRebirth    时间: 2013-8-4 11:35
1号才开始做游戏,31号短8就开始选稿了,光是分析原脚本就要好几天,真心感觉耽搁不起。还是用自己的算了,至少用得熟




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1