Project1
标题:
请问我要怎样用[敏捷值]来决定一回合敌我双方的行动顺序
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作者:
wgs0774
时间:
2013-8-4 16:23
标题:
请问我要怎样用[敏捷值]来决定一回合敌我双方的行动顺序
如题
具体就是想用[敏捷]来决定行动先后,
比如
[我方]角色A(3敏捷),
[我方]角色B(5敏捷),
[敌方]怪物A(8敏捷),
进入战斗的时候就变成 怪物A=>角色B=>角色A 这样的行动顺序
因为还有些后续参数,所以想用脚本来做
所以请问具体要动到脚本里的哪些地方? ---谢谢=.=
作者:
1715063941
时间:
2013-8-4 17:34
用CP制横版战斗
作者:
wgs0774
时间:
2013-8-4 18:11
CP制那效果不是很好,而且我的工程中还要整合横版和一堆自制的东西,CP制那脚本增加太多整合难度了,所以想问一下有没有更简单的方法 =.=
作者:
wgs0774
时间:
2013-8-5 00:04
嗯,最后还是拿cp脚本去改了,谢谢了=w=
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