Project1
标题:
最让人讨厌的游戏有哪些元素
[打印本页]
作者:
玛丽猫
时间:
2013-8-8 13:51
标题:
最让人讨厌的游戏有哪些元素
本帖最后由 玛丽猫 于 2013-8-8 18:23 编辑
和我的投票贴绑定,地址:
http://rpg.blue/thread-325318-1-1.html
目前最新排名(总共52人):
1:宫斗(31)
2:最后来一句未完待续(20)
3:故意做的很哲学的游戏(8)
4:勇者打败魔王题材(6)
4:恋爱养成、恐怖游戏(4)
1~3票属于正常范围,不会计入排名
作者:
诺亚之城
时间:
2013-8-8 17:38
让人讨厌的更多是不认真&玩弄玩家的游戏……
如果泛滥出大量让人不喜欢的不认真RPG……那RPG也不会是被讨厌的元素之一吧{:2_277:}
作者:
勿悲丶勿喜
时间:
2013-8-9 13:35
宫斗玩多了好想吐
作者:
875363612
时间:
2013-8-18 16:48
两年前最后一次上6R,现在那个号丢了。两年后回来,竟然出现了各种宫斗。
作者:
xggzga117
时间:
2013-8-19 19:53
必须是宫斗。玩过宫斗之后发现各种槽都能忍了。
作者:
漫倾君心
时间:
2013-8-20 16:16
……我做的就是恐怖游戏+未完待续QwQ。躺枪的感觉真是忧桑!!!
作者:
s13197224048
时间:
2013-8-21 20:29
我觉得是未完待续..........................
作者:
chd114
时间:
2013-8-22 11:25
必须宫斗····玩多了觉得女性好恶心···
作者:
上贺茂润
时间:
2013-8-27 09:40
润最讨厌玄幻非主流向的设定,综合评价三个字:SJB。
作者:
77902470
时间:
2013-8-27 09:58
宫斗玩多了,容易去搞基。
作者:
勒澈丹筱
时间:
2013-8-28 08:56
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2013-9-4 16:43
我觉得最让人讨厌的就是默认素材,大概我审美疲劳了吧
作者:
asdadfaa
时间:
2013-9-9 21:36
画质不好的素材,我最讨厌、、
作者:
Luciffer
时间:
2013-9-9 22:49
默认素材无创意游戏,超没诚意还号称剧情流=-=
作者:
慧极必殇
时间:
2013-9-10 08:51
满屏exo。。只认得xxoo的路过。。
作者:
wanztjmsn
时间:
2013-9-12 05:18
最厭惡:
1、主旋律GF腔,肉麻當有趣;
2、滿清裝、弁髮;
3、真人相片、明星劇照;
4、女主、瑪麗蘇;
5、小説當劇本、無分支劇情;
6、音樂文件大、喧賓奪主;
7、大坑不填、好頭爛尾。
作者:
weigt0
时间:
2013-9-12 09:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
weigt0
时间:
2013-9-12 09:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
火烧兔子
时间:
2013-9-12 18:58
勇者打败魔王是几乎一切RPG的根源吧?
广泛的来说,就是好人消灭坏人的剧情,这种设定几乎每个RPG都一样。
所以我想这个不应该成为被讨厌的理由,但是单纯的消灭魔王就太俗套了,变相一下就可以成为好作品。
个人而言,我最喜欢的就是消灭魔王,现在正在制作这一系列呢{:2_284:}
作者:
赤月
时间:
2013-9-20 09:05
- -感觉我正在做的游戏是 会成为一个非常讨人厌的东西呢.....
作者:
king
时间:
2013-9-20 10:14
1.真人相片……无法容忍……
当然运用特别和谐的除外……
2.庞大的迷宫,一直走不出去,仙剑的迷宫给我留下深深阴影(好吧,因为路痴没方向感)
3.没有任何提示,就莫名其妙打BOSS,让后被秒杀……
4.开篇太长,对话太多……没耐性
5.就一直不停接接任务……没有什么主线剧情,或者说那种伪网络游戏……真够无聊的!
作者:
hadesdow
时间:
2013-9-20 11:42
文字类,所谓的剧情向
作者:
·雾逝者·
时间:
2013-9-20 13:37
为了战斗而战斗的游戏
宣称高自由度但实际上局限多如山的游戏
用一些会被轻易看透的方法迷惑玩家并洋洋自得不可一世的游戏
从利益角度出发却做的一塌糊涂的游戏
注重战斗而轻视扮演的角色扮演游戏
各种素材风格混用参差不齐强烈违和的游戏
自称神作的游戏(无论本身质量好坏
剧情能在RPG游戏中勉强算优秀的文字游戏
能无限SL的文字游戏
网络用语层出不穷的游戏
中心思想不明确的游戏
设定东拼西凑无法自圆其说的游戏
刻意模仿现实却做得很糟糕的游戏
代入感差的游戏
有BUG的游戏
作者:
goiw17vd
时间:
2013-9-20 23:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
ZSHok
时间:
2013-9-21 07:34
宫斗................................
作者:
asd609789603
时间:
2013-9-27 15:56
对那些基本都是bug的游戏,不太感冒。有bug是正常。但全是bug,那就是玩人了。
作者:
q374435503
时间:
2013-9-28 11:52
没有最讨厌只有更讨厌!雅蠛蝶!
作者:
没是的人
时间:
2013-9-29 02:26
过于庞大的世界观,显而易见的bug,太意识流的任务设计,崩坏的立绘或者完全不搭调的,多首唱出来的歌曲,违和的真人照片,不同风格的地图图块混用,无厘头的死亡,没有必要的腐向剧情,要求超高的敏捷类关卡,没有诚意的细节处理
作者:
douraimifasou
时间:
2013-11-6 12:53
{:2_280:}我觉得还是宫斗吧,好让人吐血,玩儿多了谁都会腻,还那么多人做。
作者:
失落迷白
时间:
2013-11-7 14:12
恩 最讨厌腐向剧情…………
作者:
AliceIland
时间:
2013-11-17 05:25
兴趣不一
本人不喜欢 逻辑简单如一条线,关卡设计困难,画面混乱,以及各种作者恶趣味
作者:
阿梦缘dhx
时间:
2013-11-20 01:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
garfeng
时间:
2013-11-23 00:43
宫斗,恋爱养成都不喜欢。
最喜欢刷怪流。。。
作者:
baby西江月
时间:
2013-11-23 20:07
宫斗太多了……说实话,有些厌烦
作者:
qdqlloxe
时间:
2013-11-24 14:27
作为所谓的剧情控,画质音质什么的既然不是专业制作团队做的,够用就可以了,龙与地下城\塞尔达\大菠萝\老滚\伊苏\国产的剑与侠系列几乎都是打败魔王啊,但是只要别动不动就主角光环然后胜利这样的boss战还是有爱的.我也问了一些人他们告诉我让人讨厌的游戏的元素(不分先后): 有致命的bug(死机\跳出\没路走神马的)\没有考虑到玩家的感受(为了拖延时间而无限轮回的迷宫..)\有太多的槽点\恶心死人不偿命的技巧要求(我想起了魔界村..)\然后就是惊悚恐怖题材的了(但是不是第一人称的话带入感不强这类的除外).还有很多人诟病部分动画不能跳过(辛辛苦苦做的你不看能行..)以及不能即时存档!这个是重点..
作者:
eve592370698
时间:
2013-12-5 09:04
主线剧情难度过大。这个最讨厌了,又不是可有可无的成就。
作者:
eve592370698
时间:
2013-12-5 09:05
主线剧情难度过大。这个最讨厌了,又不是可有可无的成就。
作者:
990400744
时间:
2013-12-20 20:06
最后来一句未完待续
作者:
470359321
时间:
2014-1-20 12:54
勿悲丶勿喜 发表于 2013-8-9 13:35
宫斗玩多了好想吐
而且大多数都是一个思路
作者:
旧蓝执岛
时间:
2014-1-27 00:54
宫斗密室逃脱。。以及各种粗制滥造的作死古风【!?!】恋爱养成……事实上除了GL和少量BG对恋爱养生也没什么兴趣惹
作者:
夏水之萍
时间:
2014-2-2 19:45
同感啊,宫斗真的玩得太多了,玩多了发现尼玛剧情还差不多啊!当初宫斗玩什么?刺激啊!步步惊心的刺激,每一步都要小心啊!看着差不多的剧情,我还有干劲玩下去么?一点紧张感都没有了,还不如去玩甜甜的恋爱的
作者:
命真苦
时间:
2014-6-12 16:45
我倒想知道,什么叫“故意做的很哲学的游戏”?我很严肃的,最好不要耍花招!
作者:
木讷
时间:
2014-6-15 12:58
宫斗吧!剧情又臭又长让人看不下去
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1