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标题: 做推箱子游戏遇到问题 [打印本页]

作者: zswkof    时间: 2013-8-9 02:06
标题: 做推箱子游戏遇到问题
如何用纯事件让地图中任何两个箱子不会因为在推动过程中重叠在一起?
作者: 嫉妒の榛子    时间: 2013-8-9 02:29
与人物同层
作者: 亿万星辰    时间: 2013-8-9 07:01
重叠是指两个箱子堆到一个坐标了?
你把箱子设置成穿透ON了?
不允许穿透并且在移动路线里勾选忽略不可移动的场合,就不会发生重叠现象。
作者: zswkof    时间: 2013-8-9 12:16
亿万星辰 发表于 2013-8-9 07:01
重叠是指两个箱子堆到一个坐标了?
你把箱子设置成穿透ON了?
不允许穿透并且在移动路线里勾选忽 ...

我知道了,原来我做的太复杂了,用了好几个变量。。。才发现事件里有个“设置移动路线”




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