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标题: 【plane、→ bitmap 】他兄贵?plane 与bitmap的关系是? [打印本页]

作者: Ceopal    时间: 2013-8-9 19:23
标题: 【plane、→ bitmap 】他兄贵?plane 与bitmap的关系是?
本帖最后由 Ceopal 于 2013-8-10 22:09 编辑



  1.而且发现plane的实例对象dispose就会报错,没法dispose,为啥F1写了dispose方法却dispose不能?

  2.plane 平面的概念是什么? bitmap是纸,它也是么?

  3.plane 除了游戏里飘着,它能为做游戏出什么力吗?




作者: end55rpg    时间: 2013-8-9 19:31
plane类似于sprite吧,含bitmap
是整个画面显示,sprite就掌管屏幕内吧,RM都是这样用的。。
dispose怎么会出错@panorama.bitmap.dispose游戏里到处都是
大大滴出力
作者: LBQ    时间: 2013-8-9 20:15
  1. @plane=Plane.new
  2. puts @plane.respond_to? :dispose #=> true
  3. puts @plane.kind_of? Bitmap #=> false
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