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标题: 制作游戏时如果你某环干得正起劲却被迫暂停,你什么反应 [打印本页]

作者: TheRebirth    时间: 2013-8-10 22:56
标题: 制作游戏时如果你某环干得正起劲却被迫暂停,你什么反应
现在就正被这问题困扰着…
这次是在用PS画动画,结果画到一半突然发现操作响应很慢,于是被迫退出了
还好我有别的事情可以干,于是就打开word写这货的设定
但是我想了一下,这货的设定是建立在ACCOL2的设定的框架上的(不要说2,连ACCOL1都没出就搁置在那里了)

那货的设定我从11月写到去年12月就没写了,虽然感觉写了很多…↓

但总感觉需要写的东西连十分之一都没到…
先说ACCOL2的人设,不谈科技设定、地理设定啥的,这里有N多角色,要是有哪怕四个角色像第一个一样每一个角色的人设都一口气写个三四页,只怕我都会精尽人亡… (事实上看现在这架势,主角的话至少要写到第五或第六页吧

如此说来短8结束前这游戏肯定做不完了,虽然说可以直接从ACCOL2的设定中复制粘贴而且这也确实让我轻松了不少,不过我在想如果这游戏的主角是一个抑郁症中晚期的患者的话那他在游戏中的对话、言行举止,还有设定中的,该如何想象呢

况且MelancholyShoot的设定中又新增了这几个模块↓


然后又想做其他事,可是如果是音乐制作的话又感觉很烦,搁了三首没有完成的曲子在那里,就是没心情编曲


写程序的话如果素材没有,基本上也不可能有进展,总之就是那样

我有种想放弃的感觉
作者: みかげ    时间: 2013-8-11 00:24
會很嘔阿...

或許會延期...

也許交給別人製作...

但絕不能讓自己的辛苦白費了...

知道嗎?

我也是缺腳本師...

所以先暫時擱置腳本的部分...

完成其他的部分...

能自己完成的,

我都盡量去完成...

同時我在其中我也學會了畫像素圖...

但rgss3對我一個完全沒學過代碼的人很困難...

所以就是說只能找人了...

希望你跟我都不要放棄,

繼續朝自己的目標前進,

能自己完成的就自己完成,

不能完成的請求協助,

論壇的建立不就是要互相幫忙嗎?

我也希望各位畫師、腳本師、美工、樂師如果沒在做遊戲的話,

也請多幫幫新手協助新手做遊戲,

有困難的請伸出援手,

而不是講一堆新手不懂的專業術語去指導...

應該從他能懂的方式去指導...

這才是最重要的,

知道嗎?

好了...抒發完了...
作者: 小学生    时间: 2013-8-11 07:18
弃坑。     
作者: 哇哈哈哇哈哈    时间: 2013-8-11 13:54
垂头丧气·······
于是过一段时间继续开始~
没有白字哦~→_→(我只是来试试我的新签名档的~
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-11 13:55
没办法,暂停就暂停吧…
作者: 猫耳朵    时间: 2013-8-11 14:02
受到重击,一蹶不振。。。直接放弃。。。[当然会先抓狂一番




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