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标题: 其实有些设定你一旦接受就会觉得一切都那么自然,如橙光 [打印本页]

作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-8-11 01:39
标题: 其实有些设定你一旦接受就会觉得一切都那么自然,如橙光
我承认针对橙光的清宫题材泛滥的问题,我有些太主观了,
其实回头想想,一个事物既然存在就一定有其深意。

我们可以客观地去思考一下,一切就豁然开朗了,以后不要再为难那些作者了。

橙光面向的受众是谁?答:没有制作基础的人。

没有制作基础的人有哪些?答:小学生、中学生

他们制作的游戏质量如何?答:完全没有逻辑,简单而且无聊

那他们喜欢什么类型的游戏?答:对于小学生来说,太复杂也理解不了啊

那么,得出结论了。

其实他们做的宫斗剧完全就是给他们自己那类人玩的,我们干嘛着急啊?
就算再智商做鸡,也不关我们事对吧

打个比方,两个原始人在吃生肉,现代人给他们一块红烧排骨,但是他们不会吃
他们觉得还是生肉好吃,但是现代人不可以去指责和嘲笑原始人不懂得饮食,
正因为原始人和现代人本身就不是同一个类型的。

在原始人眼中,生肉再难吃,也比高级些的红烧排骨嗤之以鼻。

这就是现状,橙光成为了“生肉”,但是并不代表她就是落后了,她也有合适的受众。


又想到了一个东西,rm也存在过很多粗制滥造的游戏,但是似乎也被人慢慢理解和接受了吧。
橙光由于没有战斗和RPG元素那么多去吸引玩家注意力,所以其剧情和选项逻辑就更加会被人所注意到,
其实我们rm版的制作者,很多一部分也没有比橙光版的制作者有条理,只不过他们的游戏被RPG元素
所掩盖了,我们玩的时候不会太注意剧情的不合理,而橙光不同,由于没有其他元素去分散玩家注意力
故大家就会特别在意剧情和揣摩起合理性。

总之作为橙光的作者,也不是那么容易啊!

这就是我乱写的,大家可以随便讨论下,在不伤和气的前提下
作者: 鄢炎餍    时间: 2013-8-11 01:53
。。。。。。隐藏着浓重的火药味。
其他不吐槽
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-8-11 04:07
也有一些想将自己的小说什么的做成游戏的人会用哦~
作者: 小学生    时间: 2013-8-11 07:17
举报!LZ人参公鸡!@小学生 @中学生
作者: yychchhh    时间: 2013-8-11 07:35
又开始坑俺们了……
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-11 08:34
好吧,LZ说的看完了,好像很有道理
作者: SuperMario    时间: 2013-8-11 08:47
一句话总结楼主论点:用橙光的是原始人。
作者: 化螺耕    时间: 2013-8-11 09:12
对楼主的一些言语不做太多的计较
作者: 八月桑    时间: 2013-8-11 09:14
一直不知道为什么别人讨厌宫斗,
明明那么好玩~
作者: Anson    时间: 2013-8-11 09:25
我爱灰太狼2豆瓣评分2.4时光网3.9,不是拍给某些群体看的,评个分还那么高冷优越说什么祸害国家,至少我弟看的很开心就是了。既然有这个定位在,就不应该去指责!
作者: Sion    时间: 2013-8-11 09:37
莫要五十步笑百步啊,哪天我用虚幻的时候再来喷你
作者: 爱夏的鱼    时间: 2013-8-11 09:56
好游戏固然可喜..........但总是促制滥造的话就没有多少人玩了
作者: 星尘泪    时间: 2013-8-11 10:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Mr.L    时间: 2013-8-11 10:17
八月桑 发表于 2013-8-11 09:14
一直不知道为什么别人讨厌宫斗,
明明那么好玩~

聪明的,你来告诉我,一群女人围着一个或多个男人勾心斗角哪里好玩了啊?!
作者: 玛丽猫    时间: 2013-8-11 10:22
星尘泪 发表于 2013-8-11 10:14
QWQ 这就是所谓的特色吧。。。
就像柳柳说的:

我还没见过橙光有收费功能,在哪里?
作者: 小小刀886    时间: 2013-8-11 10:25
于是小瞬是在坑我们吗?=-=
作者: Password    时间: 2013-8-11 10:29
本帖最后由 Password 于 2013-8-11 10:32 编辑

我一直觉得奇怪……

明明是作者的能力渣,因为文字游戏的确需要文采水平,但是为什么总在黑橙光本身……

而且我不认为小瞬这个比喻正确,不应该说橙光是生肉,如果还是用食物比喻的话,

渣游戏是生肉,所谓给原始人吃的;好游戏是红烧排骨,给所谓现代人吃的。
橙光更像是厨具,只不过看你的水平能用它制作出什么,是排骨还是仍然是一坨生肉而已。
对于不同人,对一套厨具的看法也不一样,比如所谓原始人觉得是玩具或者是垃圾;对于所谓现代人来讲就是好东西。

另外……我也挺讨厌清宫题材的……可能是前些日子某个浪潮导致的。

不过并不代表橙光做不了别的题材啊,就像RM不可能只做得出用着打败魔王一样。
作者: 解放牌广告机    时间: 2013-8-11 10:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风雪优游    时间: 2013-8-11 10:43
没有制作基础的小学生路过……
最近才开始接触橙光,而且准备做宫斗游戏的……新手中的新手脸……
看来我可以和柯南相比了……
万年小学生。

小瞬说的很有道理,我也是这样认为的。
各有所好,各取所需。
橙光门槛很低,很适合完全没有基础的人学习制作,同时,他也给一些自由的绘师更大的发挥空间,我看主页上有不少很棒的游戏比如十万个冷师兄,狐狸,删号客栈之类的,都是非常棒的作品。
(OTZ一辈子只能做坑和废品的人说道此处,内心世界是无比凄凉……(古筝伴奏:秋风瑟瑟))
宫斗类型的泛滥确实有点吓人,不过这也是社会的大气候,最近老是在放甄嬛和各种穿越的宫斗系列。
我个人并不是很喜欢看清朝的宫斗,我喜欢唐汉时期的,可惜却没有,所以我基本上就只看过甄嬛和大太监两部宫斗戏

对于讨厌宫斗的朋友,我只想说,认真你就输了。乱作的就当吐槽游戏来玩,做得好的可以认真。
其实目前的宫斗游戏中,有些的剧情发展也是很有起伏,并不幼稚,一看就知道不是小学生中学生的剧本。

总之~
清宫多泛滥,宫斗惹人嫌,橙光好系统,无辜受牵连。
用心做游戏,是非不上心,划水打酱油,路过就顶贴。
作者: 弗雷德    时间: 2013-8-11 11:03
小瞬这是要开战帖吗?
冲俺来,俺待你床上大战一万个回合!
作者: Mr.L    时间: 2013-8-11 11:10
我妈正津津有味地看着宫斗剧。
我:哟,宫锁珠帘还没大结局啊?
我妈:已经结束了,这部是《宫》。
我:没看出来两部戏有什么不同啊?!
我妈:不一样的!
我:哪不一样了?
我妈:···············反正就是不一样的!
作者: 风雪优游    时间: 2013-8-11 11:10
小瞬说的这么温婉,哪里是要战的节奏……
水区的节奏也和宫斗差不多
有不小心触发的
有煽风点火的
有凑热闹的
有打酱油的

作者: 怪蜀黍    时间: 2013-8-11 11:12
橙光其实是一款很有发展前途的软件,只是现在功能不够完善。等到黄光时代,能够自由编写脚本,我用黄光做一套RPG整合战斗系统给大家用,绝不比RM差!哼
作者: 勇者k    时间: 2013-8-11 11:22
几天没上,发现6R的主页已经被橙光霸占了。

作者: 玛丽猫    时间: 2013-8-11 11:43
星尘泪 发表于 2013-8-11 10:14
QWQ 这就是所谓的特色吧。。。
就像柳柳说的:

那是彩虹吧!橙光除了素材库全免费的啊。。。广告在设置-游戏总设里面可以免费去掉的。。。
作者: mulanyuan    时间: 2013-8-11 11:44
本帖最后由 mulanyuan 于 2013-8-11 11:49 编辑

淡定 小瞬
6R的活人年龄范围都懂...6R作品,中小学生的也很多。
虽说咱们追求的都是创新,剧情方面新颖,有缜密逻辑、真实情感和内涵深度...
但是因为大家的阅历和思想没有这么高深...强求也没有实际效果...
对于恶搞游戏、清宫游戏...从游戏本质角度来说,大家开心就好...把游戏做得太死,玩家群由于年龄因素,多数会判定此游戏“古板老旧”
再说画面...相当一部分橙光游戏违和感MAX...其实在RM圈也一样...很多人其实颜色配合都不好...
而画技也没受过什么训练...于是都在求美工..

总之,清宫游戏照样有市场有生源,在不同价值观中他的地位是不同的,我们无法用优差来评判,只是说在比较中,我们更希望有在公众价值观中都好的游戏出现。
而对于中小学生,也不用开地图炮,只要作者做的时候开心,有一定收获,不就行了~
6R虽然是技术性论坛,但宗旨不是有一条“梦想世界”么,由此咱们引进了RM,现在为了再降一些门槛,不就有了彩虹系列。
(无白字:突然觉得橙光要是制作者策划够好,可以不用局限在“生存”“解密”“养成”这样的格局中,哪天试试有无可能将RPG甚至ACT放入橙光

(PS:6R的传统RPG游戏,可控主角人设多数是正派勇士团,剧情多数有一个神背景大招,普通结局多数死人,完美结局多数大圆满,各种奇遇、美女、神器和门派等都围绕主角一人)
(从另类设定角度来说,其实主角可以是“NPC+勇士+魔王+国王”,可以取消HPMP,而所谓止血草之类神器可以削弱甚至舍弃,甚至可以取消各种技能)
好吧,以上是没有逻辑联系的几句吐槽...
作者: 玛丽猫    时间: 2013-8-11 12:17
小瞬想了解更多小学生和中学生请百度 玛丽苏
作者: 猪头三~    时间: 2013-8-11 12:38
小瞬大坏蛋 黑窝们小学生
作者: Luciffer    时间: 2013-8-11 13:53
火药味略重,不过有一定道理的
作者: 猫耳朵    时间: 2013-8-11 16:37
首先橙光是个好软件
第二橙光的门槛低意味着作品杂
第三橙光在发展作者也在发展
第四火药神马的。。。你们不说。。智商拙计的我还真没看出来
发言完毕~
作者: 幽兰戴尔    时间: 2013-8-11 16:45
似乎看到了“垃圾人口论”的影子呢。
作者: xggzga117    时间: 2013-8-11 17:52
宫斗题材确实过度泛滥了。支持楼猪。
作者: Tink    时间: 2013-8-11 19:17
风雪优游 发表于 2013-8-11 10:43
没有制作基础的小学生路过……
最近才开始接触橙光,而且准备做宫斗游戏的……新手中的新手脸……
看来我可 ...

yooooooo姐好久不见,我顶你
橙光作为工具本身就有其优劣,这会限制它的题材发展,但是目前阶段就剧情而言,可以说打开局面是没有问题的。
所以说,大家广为关注的题材问题,是工匠的问题,而非主要是工具的缘故。
流行必有其好处,用一个热点的题材进行宣传之后,其他题材的游戏必然接踵而至。

现在大家,包括我,有些反感橙光,大部分原因还是论坛战略重心偏移到它身上来而作为原来主体的RM系列被冷落了,排挤只是保卫态势。个人认为是一场风波,以后会慢慢过去,大家以后会理性分析自己的需求选择软件,毕竟两款软件之见的交集还不算多。不过我对AVG就是不太看好啦,啪啪啪啪一路空格按过去……
作者: 风雪优游    时间: 2013-8-11 20:28
Tink 发表于 2013-8-11 19:17
yooooooo姐好久不见,我顶你
橙光作为工具本身就有其优劣,这会限制它的题材发展,但是目前阶段就剧情而 ...

这就是爱好区别了
练级一时爽,一会就没了兴趣
剧情却是简单轻松按空格就可以看到剧情了,选择决定命运,其实也是RPG的感觉,只是把重点放到了画面与文字上……
作者: kfflX    时间: 2013-8-11 23:47
用手術刀去砍樹,和用斧頭去做手術,明顯都不是最好的選擇吧……
最近似乎大家的怨氣好大……
作者: orochi2k    时间: 2013-8-11 23:58
乃们敢至少做个王国风云或者GAME OF THRONES么?
作者: 失落迷白    时间: 2013-8-12 01:53
LZ你至少该看出做宫斗那些人的优点,(画面认真),这点咱RM发布区那些(丝毫没一点优点)的作者要逊多了吧?
反正我看见橙光满屏的宫斗题材 只觉得很欢乐喜感, 不明白有的人那么排斥愤恨的干什么




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