Project1
标题:
如何实现移动时先转方向然后再移动?
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作者:
sens1992
时间:
2013-8-11 10:25
标题:
如何实现移动时先转方向然后再移动?
比如我本来面向右边,如果按一下左,默认的是直接转头走一步。,我想实现先转过头去,不走那一步。。。也就是面向方向与输入方向相同时才行走,否则只改面向
求好人啊~
作者:
29162535ck
时间:
2013-8-11 10:36
你試試看後退一步
作者:
熊喵酱
时间:
2013-8-11 11:55
{:2_249:}
作者:
sens1992
时间:
2013-8-11 14:57
76213585 发表于 2013-8-11 11:55
我没表达清楚吗。。
我的意思是平时行走的时候。。。
作者:
sens1992
时间:
2013-8-12 00:16
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 径向移动
# d : 方向(2,4,6,8)
# turn_ok : 是否可以改变方向
#--------------------------------------------------------------------------
def move_straight(d, turn_ok = true)
@move_succeed = passable?(@x, @y, d)
if @move_succeed
set_direction(d)
@x = $game_map.round_x_with_direction(@x, d)
@y = $game_map.round_y_with_direction(@y, d)
@real_x = $game_map.x_with_direction(@x, reverse_dir(d))
@real_y = $game_map.y_with_direction(@y, reverse_dir(d))
increase_steps
elsif turn_ok
set_direction(d)
check_event_trigger_touch_front
end
end
已经找到类了,但是不知道用哪个变量代表目前的方向。。就差一步了,求指点
作者:
亿万星辰
时间:
2013-8-12 06:56
本帖最后由 亿万星辰 于 2013-8-12 07:14 编辑
当前方向 @direction
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