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标题: 如何用PS制作彩虹 [打印本页]

作者: 876加几    时间: 2013-8-11 13:35
标题: 如何用PS制作彩虹
如何用PS制作彩虹
编写:876加几

首先,我们打开PS,新建一个400×400的透明图像,再随便框一个方框(最好为200像素,一会儿就知道了),点击滤镜>渲染>云彩

接着,混合选项>渐变叠加制作彩虹带。


将图像转换为索引颜色,再转换为RGB颜色,固定彩虹带。

滤镜>扭曲>极坐标

把多余的删去(如果开始是200像素就跳过这一步)

旋转180度。

彩虹带就做好了。

但是,怎样放到游戏里使用呢?
先显示网格并扩大画布,以行走图的格式放入RMXP里。

拆分彩虹带。

复制四份。

修改图层不透明度(第三个为25%,第一个为50%,剩下的为38%)。

修改大小(必须是32的倍数),再存储为PNG格式,完成!

作者: satgo1546    时间: 2013-8-11 14:38
我就特想知道开始为什么要用云彩滤镜……




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