Project1
标题:
請問如何讓技能中的公用事件比動畫優先執行?
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作者:
亂堂和樹
时间:
2013-8-12 12:38
标题:
請問如何讓技能中的公用事件比動畫優先執行?
本帖最后由 亂堂和樹 于 2013-8-13 05:20 编辑
如題...
因為設置了蠻多的角色隨機台詞..
但是設置完後卻是...動畫>傷害>事件
有無辦法可以讓事件在最前頭,再來動畫>傷害這樣呢?
曾爬文看過技能設置AB兩個..但是那戰鬥日志...說真的不太好看..出現那無效...
請各位大哥大姊幫助小弟吧Orz
作者:
亂堂和樹
时间:
2013-8-13 05:19
本帖最后由 亂堂和樹 于 2013-8-13 05:24 编辑
已經請教日本網友,問題解決了,可以在技能前發動公用事件了
用這腳本 ◆ コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆
"出處:Ozの開発現場"
由於小弟我是..配合"多人数SRPGコンバータ for Ace"
來做類似回合戰棋遊戲...
所以 ◆ コモンイベント呼出し ver2.03 ◆ VX Ace ◆
這腳本就不放上了...因為有被我修改成...在戰棋腳本上使用..
需要的人請去"Ozの開発現場"找原腳本吧0.0
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