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标题: 66RPG 内与外 之思考 [打印本页]

作者: 九泪    时间: 2006-10-6 01:26
标题: 66RPG 内与外 之思考
首先,祝大家中秋快乐,多吃月饼。身体健康,生活幸福

恩,然后呢,有几点想谈谈。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

关于对外宣传的思考

    事实证明,“大众软件”对66RPG的报道,包括“电脑商情报”的报道效果,比找别人做连接好上几百倍。和别人做连接,还要看两站是否关联,是否处相等的共赢地位(找一个门户做,他们不屑;找一个个人小站做,对推广几乎没有任何实质效果)。

    其次,关重七,包括ikki等人的“梦幻西游单机”“单机魔力”的制作,其影响力也接近或超过了《黑暗圣剑传说》。为什么?

1)有强大的fans支持,口碑相传。
2)有华丽的商业素材,让游戏看起来很正规。
3)有比较人性化的,与网游正好互为补充的情节。

    基于以上两点,我的结论是:

公关事件的宣传效果 > 网络游戏单机宣传 > 完全原创架空世界观的作品

不管是去种bt还是sina上传,都是网络单机要比原创来得有受众。
我是站在网站推广角度说的。我们还是积极鼓励原创作品di{/hx}

所以,我们宣传、推广的重点,或许现在可以很清晰和明了了。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]

对内的思考

    基于来66RPG的人都是因为同一个梦想而来,所以,我们管理层应该明白,不应该太苛求斑竹和会员们。每个人都有自己的生活,没有义务和必要每天都来66RPG来管帖、发帖、回帖。而现在,大家都这么做着,所以,我们应该感到欣慰。

    其次,斑竹们打理论坛的同时,还要对主站进行维护。这个工作换到163或sina,是一个月薪上5000的工作。所以,当斑竹在义务劳动的时候,我们更应该知道感恩。

    所以,我提出以下几点:

斑竹只要每周完成一定的任务(肯定不多)就可以了,没必要每天上线

比如,文章区斑竹每周上传主站文章2篇;管理本区不良帖;每月举办一次活动就可以了。
再比如,新人区斑竹每周结帖5X7篇;归纳一些常见问题于置顶(每周1-3题)也就可以了。

也就是,我们采取结果考核,而不是每天上班族的“打卡”报到。这样,或许更能适合网络化的组织。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

    最后,正好是中秋节了。基于上面的分析,如果能针对中秋推出一个R剧(递上中秋美好祝福,并具有宣传66RPG的功能)再去各大bbs宣传一下我们的“中秋游戏”,一定能取得比较不错的效果。君不见,各大flash与贺卡站,现在制作中秋的题材都做疯了。

(如果以后,网络上流行中秋给朋友和同学传一个“祝福游戏”,那对66RPG是多么令人0rz的一件事情啊)                                       
                                                             =9L= [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹九泪结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者: 九泪    时间: 2006-10-6 01:26
标题: 66RPG 内与外 之思考
首先,祝大家中秋快乐,多吃月饼。身体健康,生活幸福

恩,然后呢,有几点想谈谈。
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关于对外宣传的思考

    事实证明,“大众软件”对66RPG的报道,包括“电脑商情报”的报道效果,比找别人做连接好上几百倍。和别人做连接,还要看两站是否关联,是否处相等的共赢地位(找一个门户做,他们不屑;找一个个人小站做,对推广几乎没有任何实质效果)。

    其次,关重七,包括ikki等人的“梦幻西游单机”“单机魔力”的制作,其影响力也接近或超过了《黑暗圣剑传说》。为什么?

1)有强大的fans支持,口碑相传。
2)有华丽的商业素材,让游戏看起来很正规。
3)有比较人性化的,与网游正好互为补充的情节。

    基于以上两点,我的结论是:

公关事件的宣传效果 > 网络游戏单机宣传 > 完全原创架空世界观的作品

不管是去种bt还是sina上传,都是网络单机要比原创来得有受众。
我是站在网站推广角度说的。我们还是积极鼓励原创作品di{/hx}

所以,我们宣传、推广的重点,或许现在可以很清晰和明了了。
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对内的思考

    基于来66RPG的人都是因为同一个梦想而来,所以,我们管理层应该明白,不应该太苛求斑竹和会员们。每个人都有自己的生活,没有义务和必要每天都来66RPG来管帖、发帖、回帖。而现在,大家都这么做着,所以,我们应该感到欣慰。

    其次,斑竹们打理论坛的同时,还要对主站进行维护。这个工作换到163或sina,是一个月薪上5000的工作。所以,当斑竹在义务劳动的时候,我们更应该知道感恩。

    所以,我提出以下几点:

斑竹只要每周完成一定的任务(肯定不多)就可以了,没必要每天上线

比如,文章区斑竹每周上传主站文章2篇;管理本区不良帖;每月举办一次活动就可以了。
再比如,新人区斑竹每周结帖5X7篇;归纳一些常见问题于置顶(每周1-3题)也就可以了。

也就是,我们采取结果考核,而不是每天上班族的“打卡”报到。这样,或许更能适合网络化的组织。

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    最后,正好是中秋节了。基于上面的分析,如果能针对中秋推出一个R剧(递上中秋美好祝福,并具有宣传66RPG的功能)再去各大bbs宣传一下我们的“中秋游戏”,一定能取得比较不错的效果。君不见,各大flash与贺卡站,现在制作中秋的题材都做疯了。

(如果以后,网络上流行中秋给朋友和同学传一个“祝福游戏”,那对66RPG是多么令人0rz的一件事情啊)                                       
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作者: 竹眉叶心    时间: 2006-10-6 01:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 南宫恋絮    时间: 2006-10-6 01:28
中秋……呃……
要不来个 瑜乔中秋版{/hx}
作者: 斬月    时间: 2006-10-6 01:29
- -||
中秋...还剩1天时间...看能不能挤出个MV出来{/gg}
作者: ⑩字绯影    时间: 2006-10-6 01:30
10年前我哥哥就告诫我:<<大软>>是个好东西...... 来撒个花期待一下吧{/cy}
作者: friday5xue    时间: 2006-10-6 01:32
活动策划以写好~~大家去评论吧~!!!
再版务区
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32585
作者: 九泪    时间: 2006-10-6 01:34
以下引用斬月于2006-10-5 17:29:23的发言:

- -||
中秋...还剩1天时间...看能不能挤出个MV出来


送祝福,WG应该很有心得...呵呵,纯粹是感觉。

我怎么觉得WG与 禾口 王申 有几分相象呢...{/gg}
作者: layqm    时间: 2006-10-6 01:36
有灵感,想做,可惜没时间,天天上班到10点,一天12个小时班,痛苦中。。。。{/ll}
作者: ⑩字绯影    时间: 2006-10-6 01:40
以下引用friday5xue于2006-10-5 17:32:34的发言:

活动策划以写好~~大家去评论吧~!!!
再版务区
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=32585


可怜的文字区斑竹终于华丽地策划活动了!!!

作者: 雷欧纳德    时间: 2006-10-6 01:41
所以我始终觉得小夏的fe完成后可能是6r影响力最大的作品
fe的名气太大,大到可能和复刻仙剑1差不多影响力
再次,复刻fc的游戏,相对难度小,而且成品质量一定会比fc的好
再再次,fans群大,容易推广
如果做好了,一定会有很大的影响。。。。。。。嗯,我们努力!加油~
作者: ⑩字绯影    时间: 2006-10-6 01:42
以下引用雷欧纳德于2006-10-5 17:41:12的发言:

所以我贾站醯眯∠牡膄e完成后可能是6r影响力最大的作品
fe的名气太大,大到可能和复刻仙剑1差不多影响力
再次,复刻fc的游戏,相对难度小,而且成品质量一定会比fc的好
再再次,fans群大,容易推广
如果做好了,一定会有很大的影响。。。。。。。嗯,我们努力!加油~


又有广告的说......
作者: 忧郁    时间: 2006-10-6 01:46
帮蓝问下:

   地球村需要完成什么呢.......

   每周转载适量地网站吗....
作者: 九泪    时间: 2006-10-6 01:47
以下引用忧郁于2006-10-5 17:46:34的发言:

帮蓝问下:

  地球村需要完成什么呢.......

  每周转载适量地网站吗....


我来写个帖子吧。{/hx}
作者: mcangel    时间: 2006-10-6 01:48
我只想说,多吃月饼身体是健康不了的...{/gg}

PS:不知道夏娜他们什么时候能完成...
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-10-6 01:54
以下引用九泪于2006-10-5 17:47:12的发言:

我来写个帖子吧。


泪泪辛苦了
地球村的话,我想定期转载一些国外的脚本或者素材,文章什么的比较好
现在的地球村,感觉都没有发生作用
另外还是得给地球村多找个斑竹
作者: 面粉    时间: 2006-10-6 01:58
支持复刻作品。

但更应该支持原创作品。

这是除了知名度之外更应该关心的事情……
作者: 斬月    时间: 2006-10-6 01:59
以下引用雷欧纳德于2006-10-5 17:54:45的发言:
泪泪辛苦了
地球村的话,我想定期转载一些国外的脚本或者素材,文章什么的比较好
现在的地球村,感觉都没有发生作用
另外还是得给地球村多找个斑竹

工作MS不大多...偶一个星期能上一次...有需要我去帮帮忙...
PS:E文网就行...其他就- -||
作者: 美兽    时间: 2006-10-6 02:08
FE名气是大,但放在火花之外,单机不如FF,网络不如魔力,看看FE每作的销量就知道了,基本属于FANS作品,只希望画面简洁一些,我看了那几张图,觉得太花了,难度要高一些,再高一些…………至少能抓住FE死忠…………

或者画面再华丽一些,难度能将就再将就一些,抓来一些菜鸟也好…………

不过至少我希望能难点…………


作者: 忧郁    时间: 2006-10-6 02:08
以下引用雷欧纳德于2006-10-5 17:54:45的发言:

泪泪辛苦了
地球村的话,我想定期转载一些国外的脚本或者素材,文章什么的比较好
现在的地球村,感觉都没有发生作用
另外还是得给地球村多找个斑竹


我似乎感觉到了什么.....

临走前把不少站啊脚本啊图片啊都给蓝了,怎么一个都没发表呢.....
作者: 非常白菜    时间: 2006-10-6 04:02
看来快餐文化的破坏力很强啊……
作者: 小传子    时间: 2006-10-6 04:21
地球村的斑竹要求比较高
貌似日语 英语都要不错{/hx}
现在地球才一个斑竹 寒
作者: 柳柳    时间: 2006-10-6 04:23
提一句,单机那两个和平面杂志……
正负效应都有。
作者: orochi2k    时间: 2006-10-6 04:30
秉持先让宇宙把偶遗忘一段时间的某人路过....(汗...明显有点悖论的感觉...呃....){/lh}
作者: 雷欧纳德    时间: 2006-10-6 05:49
以下引用柳柳于2006-10-5 20:23:13的发言:

提一句,单机那两个和平面杂志……
正负效应都有。


做任何事情都有正反两面,我们要做的是权衡这两面哪面影响更大
作者: 柳柳    时间: 2006-10-6 09:20
刚才身体不太舒服,睡了一觉回过神来,好好说说……

对外宣传的效果,个人认为:

公关事件的宣传效果 和 网络游戏单机宣传,这两者效果应该是相差不远的。但是公关事件最大的好处是一般比较少收到负面评论影响(尤其是报纸和杂志),而单机网游则不然,什么人都有,有时候负面影响可能还是必须好好处理一下的。当然有的是估计不足……比如梦幻西游这个,我现在知道占用内存大小基本和素材体积无关,只和体积有关,但当时却不知道,结果“脚本备份”也失去了不少潜在客户。

宣传效果最糟的是原创架空,这是毫无疑问的,也是为什么国产单机快OVER的原因:出不来新作吗,只能2、3、4、5的往下一代代走下去。但实际上这几种之外还有另一种,就是单机复刻,比如大富翁、仙剑战棋的复刻,其实效果也是很不错的。


当然最关键的问题其实不在于效果,无论任何一种宣传,我可以说,效果都是会很好的,关键是缺人做,持之以恒的做。每个发布到网站上的游戏处理一下送交新浪,我们缺这样的人,同时也不可能真有人这么闲。这也是为什么我开始弄RMB悬赏。


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对内部分没有太多意见建议,我会尽快出台工作手册,清晰明了化一些。现在新人区技术区流程介绍的已经在版主贴里面发布了。


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中秋这个可能有点来不及了,雷子组织了乱斗活动就是这个目的,不过现在感觉如果主题不是抢月饼而是“祝福”可能更好……

下一个还真没有特别好把握的了,圣诞?得弄好了。


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快餐文化:这个真是可惜,没有做起来。当时经验不足,这个理念我现在都认为没有问题的,并不一定是独流而是一种分支,绝对是会有意义的。但是前提条件比较苛刻,比如至少要有不是快餐文化的同等分支来撑场面,在能让别人看到精品的同时看到入门的简便才行;还有就是反视觉疲劳的问题……


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FE我还是比较看好,但说实话不是那么好…… - -b
但是这个系统完成后……还是应该好好用用的。

我爹最希望看到炎龙的复刻……orz....


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地球村的东西就是不发到网站的。比如现在放的很多都是从网站撤下来的。

同时地球村我本来并不是想单作转载这样的产品功能,而是要信息。国外在讨论什么,关注什么,有什么动向,包括他们的人流量情况变化,有什么新作等这样的介绍。几个脚本什么的,那简直是太微不足道的事情了。
作者: 柳柳    时间: 2007-3-22 04:29
以下引用雷欧纳德于2006-10-5 17:41:12的发言:

所以我始终觉得小夏的fe完成后可能是6r影响力最大的作品
fe的名气太大,大到可能和复刻仙剑1差不多影响力
再次,复刻fc的游戏,相对难度小,而且成品质量一定会比fc的好
再再次,fans群大,容易推广
如果做好了,一定会有很大的影响。。。。。。。嗯,我们努力!加油~

咳。
作者: frantice    时间: 2007-3-22 05:48
考古队出动了? 调剂调剂!
作者: 柳柳    时间: 2007-3-22 05:54
弄个6R考古员可能很有趣
作者: DODI    时间: 2007-3-22 20:51
要是别人挖古墓,说不定就素冻结+积分-=500……{/hx}
作者: 九泪    时间: 2007-3-23 10:20
以下引用柳柳于2007-3-21 21:54:01的发言:

弄个6R考古员可能很有趣


好主意哟
作者: 张永    时间: 2007-3-23 12:24
谁挖的坟!
作者: 金圭子    时间: 2007-3-23 17:25
以下引用张永于2007-3-23 4:24:18的发言:

谁挖的坟!

自己不看,柳柳挖的啊:

以下引用柳柳于2007-3-21 20:29:40的发言:
咳。






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