不如试试开战前设置主角和敌人的行动路线走到战斗场景里他们该在的位置再进入战斗算了
悲剧,但是上下怎么调呢?所有地图都统一高度未免也无趣啊……
但是插件被搞坏了,需要Framework2的东东都运行不能,其实想换这个好久了……
也想过恢复下系统一了百了,但是天不随人愿赶上了国产单机热潮,稍微装了点正版游戏……
最后虽然在地图上战斗的效果,不过依然是想做回合制,毕竟XP模仿act手感太差了……
要不把地图做的大大的,留黑很多地方,保证主角永远在屏幕中间高度?
因为是横板做两个就行了,但是位置还是很难调整好的说……
就用留黑很多地方,保证主角永远在屏幕中间高度+开战前主角自动走到战斗图该在的地方+面向固定解决算了
但是插件被我玩坏了,需要Framework2的东东都运行不能,其实想换AGM好久了……
刚用机器的几天还能运行的,后来乱下了一堆组件突然就打不开了……
也想过恢复下系统一了百了,但是天不随人愿赶上了国产单机热潮,稍微装了点正版游戏……
最后虽然想要在地图上战斗的效果,不过依然是想做回合制,毕竟XP硬做act手感太差了……
这么低端的话还不如做毫无打击感和招式系统的ACT呢……
我这是遇到无法解决的脚本问题了喂……突然致敬也很奇怪啊……
要是实在做不出我想要的效果,借我套ACT模板如何?

但是需要带入详细的坐标还得判断面向啊,还需要修改播放技能动画呢,且还需要修改敌人坐标啊,倒是也不懂带入敌人事件在地图上的坐标,用主角坐标判断面向后向左或向右1、2百像素就行了……
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