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标题: 【益智小游戏】数字转盘 [打印本页]

作者: myownroc    时间: 2013-8-15 20:47
标题: 【益智小游戏】数字转盘
本人第一次发布游戏,请多关照!

此游戏由本人设计,供大家解闷。

游戏名称: 数字转盘(如有雷同,纯属巧合)
游戏类型: 益智小游戏
制作人:   就是本人啦 @myownroc
游戏大小: 108 KB
杀毒工具: 经过360杀毒软件查杀,确认无毒。
完成时间: 由于是益智小游戏,时间因人而异,本人10~20分钟,保守估计30分钟以内。
游戏介绍: 游戏分初级和高级两个等级。
                 其中,初级模式有 2行×3列 共6个方块,高级模式有 3行×3列 共9个方块。
                 大家需要转动转盘,使数字排列为指定的序列(见附图)。
                 初级模式中,转盘在 左右2个正方形 以及 2×3的矩形 所在的位置上。高级模式中,转盘在 4个小正方形 以及 1个大正方形 所在的位置上。
                 每个转盘都有 顺时针 和 逆时针 2种旋转方向。
                 游戏设置了2个保存位置(初级、高级各一个),存档文件放置在游戏根目录下。
缺陷:     本游戏只是旋转数字而已,所以在素材装饰方面有所欠缺。
                 名为“转盘”,但是数字在转动时却是沿直线行走(好吧,这是我偷懒,有空一定更新)。

                 以上缺陷请大家包涵。
小技巧:   如果实在玩不通,可以用记事本打开存档文件,修改数字的顺序。但是这么做就失去了此游戏益智的初衷了。






作者: 错觉的彼岸    时间: 2013-8-16 09:55
卧槽我觉得玩RPG都不可能玩这种
作者: 错觉的彼岸    时间: 2013-8-16 14:52
其实我觉得智商 不够用的占了99%
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-19 20:56
楼主我很喜欢你做的这个,我想把这个游戏放在我做的RPG里面,你知道该怎么办吗?还有我是个新手,我不知道你这个是不是用RM XP做出来的
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-19 21:24
你这个是用什么做的?
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-19 21:32
如果用RM来做,还是只能通过脚本修改吗?
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-19 21:36
移动事件也可以做到吗- -我去试试
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-22 14:16
本帖最后由 飞火流萤 于 2014-7-22 14:18 编辑


我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个小圈的转动和一个大圈的转动,只能单次移动
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-22 15:23
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由于每个数的位置不同,它每次的移动轨迹都不同,那么仅仅通过操作事件移动来完成这个显然是个笨办法,如果我能实现轨道的转动,我就不需要每次去判定数字在什么位置,具体要怎么移动了

作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-22 15:23
发重复了,编辑掉....
作者: myownroc    时间: 2014-7-22 15:36
飞火流萤 发表于 2014-7-22 15:23
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由 ...

呃...我小看了这个问题...可能要用到脚本了...
即便是使用事件,也会在事件中调用脚本...
先给我一点时间,我做个范例给你...
ps:其实你可以点评帖子的
作者: myownroc    时间: 2014-7-22 16:50
飞火流萤 发表于 2014-7-22 14:16
我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个 ...


@飞火流萤 看素材应该是RMXP,这儿有一个范例,只完成了左边正方形逆时针旋转的效果,以供参考。
范例用事件(条件分歧用了一点脚本)做成,还有问题,欢迎移步RMXP提问区提问。
解答专用.rar (190.66 KB, 下载次数: 61)
作者: 飞火流萤    时间: 2014-7-22 23:32
{:2_280:}楼主真是好人,辛苦你了。
作者: 7408    时间: 2014-7-31 14:13
Woo..感觉LZ做的这个东西和以前我的一个谜题好类似..
点击这里





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