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标题: [Scene_Title类]关于 load_data [打印本页]

作者: 九靈    时间: 2013-8-22 15:16
标题: [Scene_Title类]关于 load_data
在 Scene_Title类 中生成了 13 个 $data_xxx 变量

    $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
    $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
    $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
    $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
    $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
    $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
    $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
    $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
    $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
    $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
    $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
    $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
    $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")

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问题:

    load_data 都读了什么东西?
   
    是数组吗? 还是一段程序? 或是什么其他的东西?

    又 $data_xxx 的内容或类型是什么?

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举个例子:
   
    当初在数据库的"系统"里设置了 windowskin 的图。

    save 工程之后  System.rxdata 具体上是什么内容?

    另外 $data_system 在load_data后是 RPG::System 类的实例吧?

    那么他 什么时候初始化的?

    如果是在 load_data 时初始化,那 @windowskin_name 不就初始化为 "" 吗?

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P.s.
    不是我钻牛角尖...
   
    只是很想搞懂RGSS (特别是有方法名没给程式码的...)

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作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-8-22 15:25
第一个问题load_data就在读取基本数据,所以有的游戏已进入就提示“读取角色数据失败”,读取了角色的部分和系统的部分
第二个问题没懂= =



作者: kuerlulu    时间: 2013-8-22 15:39
其实工程里所有文件都是UTF-8编码的。←你可以打开看看或者用16进制打开看←此方法可以用来无聊地用代码“写”地图→map00X.rxdata
load_data是内置方法啊。。save_data也是,这可是将游戏目录下文件全部更新了一遍哦
RGSS里面有很多内置的东西没有放到脚本编辑器里,比如超级类Window
作者: kuerlulu    时间: 2013-8-22 17:20
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