a554187203 发表于 2013-8-23 12:25 解密类游戏一般最好不要查资料就做的比较好 一定要一般人可以无压力的玩,有点难度却不能够太难,要是大家 ...
轩辕大将军 发表于 2013-8-23 12:31 玩着很爽,做着很累……
satgo1546 发表于 2013-8-23 12:48 比如《Sin》这个游戏……限时5分钟……的结果是(╯‵□′)╯︵┻━┻ 烦躁的话……就让它坑了吧 ...
78542 发表于 2013-8-23 12:54 不·····不能坑······策划了很久的题材·和半年时间的故事收集和剧情编排·········坑 ...
a554187203 发表于 2013-8-23 12:59 试试反向制作? 我要玩家到达这个地方 在到达这个地方之前设置某个谜题,解答要素是1 2
紫英晓狼1130 发表于 2013-8-23 13:51 Q:游戏制作要是不是人干的为啥现在怎么多游戏公司? A:因为他们出烂作骗钱… ...
暗夜荆棘—佩恩 发表于 2013-8-24 17:42 看过《命运石之门》吗?超赞的逻辑。。目前堪称神作。。。。想必编剧是十分奇葩的生物了……所以。。个人觉 ...
·雾逝者· 发表于 2013-8-25 12:35 养成游戏也很烦 每一个不同的变量都会将整个游戏引向完全不同的方向,一个场景往往一周才能做完所 ...
一瞬间的幻觉 发表于 2013-8-24 16:49 看你有没有兴趣了,如果有兴趣就是慢慢来磨