def scene_tone_with_hp #←不要吐槽奇葩的名字 rate = (1.0 - actor.hp / actor.mhp).round(2) start_tone_change(Tone.new(0,0,0,255 * rate), 60)end
def scene_tone_with_hp #←不要吐槽奇葩的名字 rate = (1.0 - actor.hp / actor.mhp).round(2) start_tone_change(Tone.new(0,0,0,255 * rate), 60) end
fangyc 发表于 2013-8-23 15:09 其实已经有定义好的计算HP比例的方法 actor.hp_rate 原理就是除的时候把除数转成浮点数,这样结果就不会变 ...
fangyc 发表于 2013-8-23 18:01 这段脚本是在哪个类里的?这个方法在哪被调用了?
360截图20130824114703687.jpg (11.28 KB, 下载次数: 22)
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2013-8-24 11:47 上传
只是逛逛 发表于 2013-8-24 11:47 木有类木有被调用