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标题: 製作loading特效? [打印本页]

作者: ji3rul4coco    时间: 2013-8-26 21:27
标题: 製作loading特效?
本帖最后由 ji3rul4coco 于 2013-8-26 21:30 编辑

因為遊戲過大和某些需要,想做個loading的特效,不過爬文沒爬出VA的,所以想求助各位大大

第一種loading:因為遊戲過大,偶爾會卡卡的...所以想在卡住時顯示loading的畫面。
如果有像澄光遊戲的loading一樣最好,最基本有像血條一樣的圖樣就可。

第二種loading:因為設置了一個挖礦功能,想設置一個loading的圖樣在畫面上,加入等待時間,避免枯燥。
本來是想用圖片排列的方式做的,不過因為圖片很~~多,怕造成遊戲運作不順之類的狀況,所以想請問各位大大有甚麼更好的辦法。
作者: 沙漠点灰    时间: 2013-8-26 21:50
参考这个例子,方法是每次耗时处理后调用一次代码块,
做出血条状的话,还要知道任何情况下的百分比,还比较难做,想那个例子的载入就很简单

def xxxx
   xxxxx
   yield if definde? yield
   yyyy
end
xxxx {xxxx}
大致是这样

第二种的话就更简单了,几乎一样的,游戏开始时候那些图片全载入缓存,
这种图片应该很小,60张也不会耗时超过1秒,
{xxxx} 里面变成更换图片的就行




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