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标题: RMXP中tile_id的定义是什么? [打印本页]

作者: 876加几    时间: 2013-8-28 14:55
标题: RMXP中tile_id的定义是什么?
本帖最后由 876加几 于 2013-8-28 14:57 编辑

今天用RMXP做魔塔游戏,我更改了tlie_id数字N次,结果明明是冰块,破冰镐去破它却提醒只能破冰块,而破冰镐的设置关联了tile_id的定义。求教,RMXP中tile_id的定义是什么?
作者: 恐惧剑刃    时间: 2013-8-28 16:55
帮助中是这样说的
tile_id
地图元件 ID。指定图像非地图元件的话为 0。






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