Project1

标题: 将自己喜欢的图片弄成图块 [打印本页]

作者: 鑫晴    时间: 2013-8-28 22:56
标题: 将自己喜欢的图片弄成图块
本帖最后由 鑫晴 于 2013-8-28 23:13 编辑

将自己喜欢的图片制作成图块

这 篇 教 程 是 写 给 刚 刚 提 问 如 何 制 作 素 材 的 @千曲Liumos                                                                           

                                          
第一步,打开Photoshop。然后看完下面的知识点(糕手请关闭浏览器窗口


    知识点1:更改模式为
RGB模式 : RGB模式图像( I )--->模式( M )--->(RGB颜色(R))◆

                 想知道为什么?想求解释?度娘给你解释:
RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

         
知识点2: 显示网格视图( V )--->显示( H )--->网格( G ) (然后发现原来有快捷键CTRL+‘)
        设置网格大小:编辑(  E  )--->参考线、网格和切线--->网格线间隔( D )< 32 像素 >
                                                                                                                      子网格(  V ) :  1

                                                                                                                                                                                          

正文开始,现在第二步。随便打开一张图块(在Graphics\Tilesets里面),如Inside_A5.png


  



        Ctrl + A” 然后Delete,   没错,全部删掉。
            
           然后就可以自己导入自己想要的图片了,注意,尺寸只能32*32,也就是一个网格的大小
                            如果想制作透明的图块也行喔,不过只能用在B~E图层上
                                           行走图也是这个原理
                                                                                                                                                                                             
         

       制作好之后呢,开始进行第三步,保存。

                  文件( F )--->储存为Web和设备所用格式(  Alt+Ctrl+Shift+S ) ,然后保存就可以了。




   
       什么?你们想看范例?
                       
                    既然你诚心诚意地问了,那我就大发慈悲的告诉你,没有


                                                 范例没有,临时弄的渣渣就有一个....




                                                   这是什么?网格?毛线,就是把黑色的矩形中心掏空了而已)

                                                      





                                                     这是什么?网格?毛线,就是把黑色的矩形框边删除了而已)

  








                     温馨提示,不同的板块层,大小不同,所以,你可以照着原版的制作。

                                                                                                                                                                                                                                  
  
也就是说。在第二步的时候,先不急着全部删除,留一部分,当参考用,到最后保存时,也不要删除。避免出错



               





作者: A龙之翱翔A    时间: 2013-8-29 09:55
有点难度……(打破 0 回复!)
作者: 李少安    时间: 2013-10-24 13:30
难度……(有点高
作者: 子弹君    时间: 2014-6-3 23:52
发错地方了,应该发在游戏图像制作工坊




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1