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标题: 你觉得SRPG战棋游戏你觉得最反感要重复干的事情是什么 [打印本页]

作者: 艾拉·贝尔    时间: 2013-8-28 22:57
标题: 你觉得SRPG战棋游戏你觉得最反感要重复干的事情是什么
本帖最后由 越前リョーマ 于 2013-8-29 10:03 编辑

大家说说觉得SRPG的游戏的麻烦吧、【SRPG就是战棋游戏,咱们的永夜不就是最有爱的么。】

对于偶,我就一我玩的最多的风色幻想来说。


如果要说就如图:





我玩的最多的是风色5和6 ,5与6的剧情很感人,但是对于6其实不用吐槽很像是属性相克就可以重击,而且魔法的数值也稍微公道了一点。所以就只说5吧。
先从开头说起,这个游戏一共有三个结局,一个世界被消灭了。还有一个可丽儿死了。还有一个完美结局,但是从完美的角度,在6里面有写艾因因为莉可而离去,之后大家各奔东西,梅鲁为了找回家有了这层羁绊,才偶然遇上了他祈愿的迪恩。说其实,剧情方面没有什么大问题,主要的问题在战斗。
开始的一幕是海盗抢劫艾因他们伪装的藏匿珠宝的货船。



说其实,刚玩的人基本会在这里直接率先GAME OVER一次。因为都把艾因拉到前面,立刻随后,结果要么是艾因率先挂了,要么就是艾因随着莉可一起挂了。你会发现用刻文[说白一点就是魔法]打一个海盗只有50,砍一下海盗也有78,战斗技能一下是150-200徘徊。一般都觉得魔法很好,但是结果你发现魔法的威力的时候你就觉得自己差不多会挂了。



所以练级和技能是关键。我曾经不练级一头打到尾吧试一下,结果你会发现一个奇迹的现象。打神剑将军的时候我足足花了一个下午,而那个绿头发的受我只用了10分钟就灭了他。之后我找到了原因,以为我用的还算是初级技能,除了艾因主角以外其他人的必杀技都是要练出来的,光从希亚这个弓箭手来说你要练至少7个技能才能看到最后的终极必杀。

而且练最后的必杀到MAX基本不可能,为什么?你累都累死了。就算说技能最少的莉可,一共八个技能,两个必杀,但是和普通的RPG一样要你130[基础100,每局+1]的怒气值,想要攒够都要等的半天。就算是在打最终之前的一个白银,他的一招的范围攻击终极技能是多少?只有540-600左右,你觉得要练到MAX需要多少?你基本累惨了。
所以就算攻略说加了兴奋剂狂暴可以杀到2400,基本不现实除非修改器。







如果要说可怜的魔法,不好意思打了50J你会发现用魔法一下只有150+顶到天上也就240,而且还是范围攻击的高级魔法,敌人又是多少?至少860,顶到天是1800。你觉得你要用这个高级魔法打要多久?差不多没有练级的孩子眼睛被灭了,就算没有死,你的药品也差不多了。



其实风五的剧情是很好的,只不过是战斗很闹人,要打出完美结局在倒数第三张就要做好准备,最后一次保存的时候还要到所有的地方一次,还要把游戏里面一个狙击手八月的地方拽出来,这样你的完美才能说是完美,要不然出来的就是可丽儿率先死掉艾因疯狂的结果。因为结局是三个都想看看的孩子,一定累得不行,因为战斗要比剧情里面的说话要多很多。怪兽和人的比例差不多是1:2 到最后一共八个人加魔兽9人,你的怪兽大概是12-18左右。虽说是低血,但是也要干上好一会,而且想要得到隐藏人物的帮助加入队伍,在第四章就要提前做准备,如果掠过了 == 也玩完了。

总而言之我对SRPG的剧情不反感主要内容啊,为了剧情练级+练技术,真的是雷死人也烦死人啦。、


附带一张CG以及欧的结束图














作者: ·雾逝者·    时间: 2013-8-28 23:08
SRPG最讨厌反复做的事……看敌方行动
作者: 玛丽猫    时间: 2013-8-28 23:17
自从玩了魔界战记就没法适应正常的SRPG了。。。
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-8-29 03:02
据说幻想曲的二周目非常难。。是真的吗。。不过楼主我果断点击了重复战斗。。。这样赚经验升级了,通关才会容易的多。。
作者: 沉滞的剑    时间: 2013-8-29 06:09
首先在简单难度下根本不会出现楼主说得那种情况...简单难度下被围攻都很难死掉
普通难度下也不需要刻意练级,就是几个技能和刻纹需要打出来
实在是技术不行,按攻略合2个天使辅助清怪,通关很快而且很容易的。
就是困难难度有点变态,需要拉怪引怪,空间刻纹送过来什么的。
但是困难难度你已经是2周目了,什么装备没有,技能都刷过一边了吧
难度也就降低了
打boss打个半个小时十分钟还是可以接受的(在当时)
毕竟都是老游戏了。
还有白银和八月这种酱油角色几乎是没有人练的....
作者: SuperMario    时间: 2013-8-29 06:41
我也很烦练级。
作者: SK才是王道    时间: 2013-8-29 07:14
吾不怎么喜欢风色幻想,他的剧情太墨迹了。开始战斗太慢了!
作者: 小学生    时间: 2013-8-29 08:41
时间!!注意时间!!
作者: Sunny.J    时间: 2013-8-29 09:08
非战斗党,不喜欢有太多战斗的游戏。。永夜幻想曲连用最简单的难度都不想玩。。
(PS:其实我是玩多了AVG的剧情党
作者: 兔毛鹿    时间: 2013-8-29 09:57
风色幻想只打过1,1代就有宠物合成系统了。但己方等级有上限敌人的等级无上限,越到后面越是被虐
作者: 越前リョーマ    时间: 2013-8-29 10:04
操作要简单……我最讨厌复杂的操作
作者: 迷糊的安安    时间: 2013-8-29 10:28
3456XX全通关的路过

风色的敌人其实很傻 AI很明显分为了两种:无条件追击、进入范围才追击。 而厉害的敌人通常是第二种,当你有了一个距离超远的技能以后,你可以一血不损虐死很多BOSS……龙卷之赞歌之类。
作者: 鑫の尘埃    时间: 2013-8-29 11:27
风色幻想的捕捉和合成系统很喜欢
作者: 神隐小子    时间: 2013-8-29 15:12
双方实力太均衡,或者游戏地形要求过高、系统过于复杂 这都不利于新手上手战棋类。
不喜欢SRPG想接触玩了也是秒删节奏。




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