Project1

标题: 现在来交地图接龙-序章是啥心态?开源游戏给大家看看吧 [打印本页]

作者: 没是的人    时间: 2013-8-29 21:31
标题: 现在来交地图接龙-序章是啥心态?开源游戏给大家看看吧
本帖最后由 没是的人 于 2013-8-29 21:50 编辑

大家好,地图接龙的活动大家都知道吧,附上传送门[论坛活动] 制作工房第一届地图接龙
好像现在已经搁浅了)不过没关系,我来交地图接龙的序章作业了╮(╯▽╰)╭

众人吐槽:我擦,这什么人啊,超期限也有个限度啊,3天的作业做18天是什么心态啊@#¥%)()*&……&*…&

全部推开→众人,咳咳!(清静~)
节操什么的都扔掉吧╮(╯▽╰)╭,其实我就是变向求糖,咩哈哈哈,一不小心把真相说出来了的说,我是有多不小心啊

众人:→_→    没是的人   ←_←     ................................散了把这人不正常

你们别走啊~

—————————————————我是不正常↑分割线我是正常人↓———————————————————

其实我真的很忙了,做游戏的时间和以前根本不能比,大学毕业参加工作的大叔的苦衷,不说了说多了都是眼泪。。。
再加上我身患拖延者,间歇性遗忘症,完美主义强迫症,选择困难症(你再举例子,分割线就要下滑了)等等症状,导致了我断断续续的做了很久

然后这个序章,办活动的那边已经结束了,作品也不能算一个游戏,所以只能发在水区了。

工程开源,未脱离rtp大家随便看。。。互相学习

下面办正事:
工程下载:地图接龙—序章—没是的人
截图:

中立区

孤儿院
工程下载:地图接龙—序章—没是的人

关于素材:引用要注明哦
出处:地图图块:66rpg主站:非官方RTP素材
          行走图:百度阿尔西斯vx行走图
          音乐:柳橙,旺达与巨像
          音效:橙光游戏,进击的巨人
          脚本:自动换行脚本,66vx图书馆里找的(说实在的给新手的建议,实用的脚本几个就够了,没必要把自己的游戏弄的很累赘)
          光效,火焰素材:龙之影,没有神的世界
          头像:日站,主站上应该也有,阿尔西斯是谁画的我就不强调了
          其他:vx默认RTP


最后是无节操大召唤术:@你最珍贵 @弗雷德 @protosssonny @Password @delv25 @kfflX @鄢炎餍 @eve592370698
还有很多想@的人,但是名字好难记啊,算了,先这样吧。反正被@也一定程度给别人造成困扰吧。

作者: time星圣    时间: 2013-8-29 21:34
噢噢噢!大赞!
话说这么久了才放出真的大丈夫?
作者: shy    时间: 2013-8-29 21:38
这地图触我一脸啊……果然是地图触…
作者: 进击の虎叔    时间: 2013-8-29 21:47
本帖最后由 进击の虎叔 于 2013-8-29 21:53 编辑

LZ很用心哪~跟俺一样序章没参加...LZ不是XP党么←无白字= =
现在开始还可以参加呐
作者: 你最珍贵    时间: 2013-8-29 21:49
卖得一手好萌
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-8-29 21:56
地图触来了,要大赞!
赞到        为止
作者: eve592370698    时间: 2013-8-29 22:34
标题: 我靠!VX ACE的地图啊,这室内地图为啥我觉得您水平下降了
本帖最后由 eve592370698 于 2013-8-29 23:14 编辑

我给教堂的地图做了一下修改。画室内地图尤其是VA特别需要室内外的协调感,所以我改良了一下。@Mic_洛洛 这回比较一下我改良的这个地图怎样。

截图5.jpg (260.85 KB, 下载次数: 13)

截图5.jpg

Map003.7z

3.64 KB, 下载次数: 31


作者: 没是的人    时间: 2013-8-30 07:54

你们真给力,昨晚发帖子,今天上来就是龙骑士了
作者: Sunny.J    时间: 2013-8-30 08:07
哇~不错的地图~
作者: 没是的人    时间: 2013-8-30 12:44
eve592370698 发表于 2013-8-29 22:34
我给教堂的地图做了一下修改。画室内地图尤其是VA特别需要室内外的协调感,所以我改良了一下。@Mic_洛洛 这 ...

关于水平下降什么的我也很内疚加无奈啊

一段时间不碰某样东西肯定会生疏啦,另一个就是实在是vx和xp地图差太多了,转va以后绘图风格不得已的也要改变

关系外面包一圈地板,如果就这么一个可进入房子的话是可行的,但是村子里有其他房子的话为了保证统一性还是用黑边吧
另外就是外面的场景也很复杂啊,不会是统一的木地板啊,还有栏杆什么的,
还有就是房子的后面其实已经是河岸了,后面也是木地板的话有点不科学啊
总之,思路不错有创新,实际应用还得推敲推敲
作者: eve592370698    时间: 2013-8-30 12:53
标题: 我是结合前面那个村镇地图才这么画的。
本帖最后由 eve592370698 于 2013-8-30 13:08 编辑

另外所谓【水平下降】主要是我看您使用XP画地图视觉效果用得很棒啊,您的XP地图3D感很强的。这次我把地图稍微再改一改,这次别说您没看到关键部分。

截图5.jpg (190.92 KB, 下载次数: 8)

截图5.jpg

Map003.7z

3.63 KB, 下载次数: 17


作者: 没是的人    时间: 2013-8-31 00:15
eve592370698 发表于 2013-8-30 12:53
另外所谓【水平下降】主要是我看您使用XP画地图视觉效果用得很棒啊,您的XP地图3D感很强的。这次我把地图稍 ...

白天手机看过以后回的帖子,没看仔细,这里是用新的图块做的么。表现立体效果不错。
我当时考虑的主要是怎么表现教堂尖山墙上去了
作者: kfflX    时间: 2013-9-1 00:28
為何要@在下這樣的地圖渣啊……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1