Project1
标题:
关于pigsss的cp制的问题
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作者:
caojiajun2
时间:
2013-9-1 16:59
标题:
关于pigsss的cp制的问题
本帖最后由 caojiajun2 于 2013-9-1 17:10 编辑
va关于pigsss的cp制的问题,如果在 技能-使用效果 中添加公共事件,公共事件用来更改己方的状态
会出现问题:己方状态在使用完技能后不会立即更改,而是在敌方行动或者己方再次行动后才更改,这怎么办?
ps:我要做的是类似“舍生”的技能,给敌人伤害同时给自己加负面状态,所以技能的效果范围设定是敌方,只能用公共事件给自己加状态。
作者:
caojiajun2
时间:
2013-9-1 17:06
如果有我没说清楚的告诉我一声……
作者:
3106345123
时间:
2013-9-1 17:29
技能的效果范围设定是敌方,只能用公共事件给自己加状态。
想攻击敌人的同时自己附加一个状态,在原本的计算公式前写上 a.add_state(状态ID)
来自
http://rpg.blue/thread-324728-1-1.html
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