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标题: 可以将系统自带血魔条去掉其中一条吗? [打印本页]

作者: 幽子丶    时间: 2013-9-1 18:18
标题: 可以将系统自带血魔条去掉其中一条吗?

就是这个,我想去掉橙色的那条,并且修改最大值为50。请问有什么脚本可以做到吗?
作者: xujintao    时间: 2013-9-5 08:59
Window_BattleStatus
去掉绘制hp的代码draw_actor_hp(actor, rect.x + 0, rect.y, 72)
不知道对不对.我还没有测试
作者: 幽子丶    时间: 2013-9-7 12:52
xujintao 发表于 2013-9-5 08:59
Window_BattleStatus
去掉绘制hp的代码draw_actor_hp(actor, rect.x + 0, rect.y, 72)
不知道对不对.我还没 ...

尝试过了,不行
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-7 13:40
请详细的描述一下你要去掉哪里的血魔条…………

以及那个最大值50是HP还是MP……
作者: 幽子丶    时间: 2013-9-7 21:12
喵呜喵5 发表于 2013-9-7 13:40
请详细的描述一下你要去掉哪里的血魔条…………

以及那个最大值50是HP还是MP…… ...

按X里的。。去掉HP值,MP最大值改成50
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-7 21:20


MP的数值在数据库里面修改
  1. class Window_MenuStatus < Window_Selectable
  2.   
  3.   def draw_actor_simple_status(actor, x, y)
  4.     draw_actor_name(actor, x, y)
  5.     draw_actor_level(actor, x, y + line_height * 1)
  6.     draw_actor_icons(actor, x, y + line_height * 2)
  7.     draw_actor_mp(actor, x + 100 , line_height * 1 )
  8.   end
  9.   
  10. end
复制代码

作者: 幽子丶    时间: 2013-9-7 21:46
喵呜喵5 发表于 2013-9-7 21:20
MP的数值在数据库里面修改

那个代码要写在哪里。。而且数据库要怎么改?
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-9-7 21:53





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