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标题: 如此战斗场景欢迎度高不高? [打印本页]

作者: 元泱の蛮吉    时间: 2013-9-5 16:29
标题: 如此战斗场景欢迎度高不高?
刚做的战斗场景图。记得在哪里见过 忽然想做一个试试,来到66RPG后,自我判断能力越来越差了,

求评价。评价高就用,不高就算试试新东西了!{:2_270:}


作者: grayuncle    时间: 2013-9-5 16:31
我觉得直接在地图上打 比较有感觉
作者: satgo1546    时间: 2013-9-5 17:56
似乎是用烂的横版,我个人不怎么喜欢的说。
作者: gaofei677    时间: 2013-9-5 17:59
我觉得挺好, 好看
作者: 咕噜    时间: 2013-9-5 18:02
很高端吗
作者: 柳之一    时间: 2013-9-5 18:22
氾濫了換個吧
作者: ·雾逝者·    时间: 2013-9-5 18:28
有好多诡异的地方
例如行走图在状态栏的位置 名字被吃了 右下角的神秘框
而且确实用得太多了,不会有太多不满意的人,但欢迎度也是平平
作者: 美丽晨露    时间: 2013-9-5 18:35
喜闻乐见的横版战斗
欢迎度平平
作者: mulanyuan    时间: 2013-9-5 18:45
回来了  如果蛮吉觉得战斗不算太杂太多
干脆就不要回合制了
地图上直接战斗如何
作者: 天地有正气    时间: 2013-9-5 20:25
看看《梦大陆物语》的战斗如何?
作者: myownroc    时间: 2013-9-5 20:29
伪3D横板,好像很泛滥。。。。
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-9-5 20:49
我觉得不太好看,换换战斗图吧…
作者: lianran123456    时间: 2013-9-5 21:24
rm默认的就很棒
作者: lionpkqq    时间: 2013-9-5 22:25
这是《火焰之纹章》的战斗画面
作者: zakums06f    时间: 2013-9-6 00:02
小白提问,楼主为什么要选择这个场景,而这个场景能为玩家带来什么样的感觉呢?
作者: cyrur    时间: 2013-9-6 18:33
不太喜欢




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