Project1
标题:
如此战斗场景欢迎度高不高?
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作者:
元泱の蛮吉
时间:
2013-9-5 16:29
标题:
如此战斗场景欢迎度高不高?
刚做的战斗场景图。记得在哪里见过 忽然想做一个试试,来到66RPG后,自我判断能力越来越差了,
求评价。评价高就用,不高就算试试新东西了!{:2_270:}
QQ图片20130905162203.jpg
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2013-9-5 16:26 上传
作者:
grayuncle
时间:
2013-9-5 16:31
我觉得直接在地图上打 比较有感觉
作者:
satgo1546
时间:
2013-9-5 17:56
似乎是用烂的横版,我个人不怎么喜欢的说。
作者:
gaofei677
时间:
2013-9-5 17:59
我觉得挺好, 好看
作者:
咕噜
时间:
2013-9-5 18:02
很高端吗
作者:
柳之一
时间:
2013-9-5 18:22
氾濫了
換個吧
作者:
·雾逝者·
时间:
2013-9-5 18:28
有好多诡异的地方
例如行走图在状态栏的位置 名字被吃了 右下角的神秘框
而且确实用得太多了,不会有太多不满意的人,但欢迎度也是平平
作者:
美丽晨露
时间:
2013-9-5 18:35
喜闻乐见的横版战斗
欢迎度平平
作者:
mulanyuan
时间:
2013-9-5 18:45
回来了 如果蛮吉觉得战斗不算太杂太多
干脆就不要回合制了
地图上直接战斗如何
作者:
天地有正气
时间:
2013-9-5 20:25
看看《梦大陆物语》的战斗如何?
作者:
myownroc
时间:
2013-9-5 20:29
伪3D横板,好像很泛滥。。。。
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-9-5 20:49
我觉得不太好看,换换战斗图吧…
作者:
lianran123456
时间:
2013-9-5 21:24
rm默认的就很棒
作者:
lionpkqq
时间:
2013-9-5 22:25
这是《火焰之纹章》的战斗画面
作者:
zakums06f
时间:
2013-9-6 00:02
小白提问,楼主为什么要选择这个场景,而这个场景能为玩家带来什么样的感觉呢?
作者:
cyrur
时间:
2013-9-6 18:33
不太喜欢
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