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标题: (已编辑)上主站时发现… [打印本页]

作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-9-9 19:39
标题: (已编辑)上主站时发现…
本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2013-9-9 20:58 编辑

对不起大家,由于我的一时心急,没有仔细寻找…
但是那个资源旧站藏的太深了,确实不好找


这是我没发现时说的,但是我觉得要像这样宣传力度的话,这一定会变为事实
66rpg的的资源旧站消失了…
素材,脚本,新闻,教程…
RM能做出极好的游戏,为什么要丢弃
RM用户太多,不能一一召唤

作者: 不会脚本    时间: 2013-9-9 19:42
为什么不说6R翻新后就把以前老帖的附件和帖子给删了……论坛抽风的时候就是个坑
作者: 机械守护者    时间: 2013-9-9 19:44
沉默就是最完美的叙述
作者: myownroc    时间: 2013-9-9 19:46
勿多言啊,亲!
作者: 美丽晨露    时间: 2013-9-9 19:53
向66AVG发展的趋势······
但是橙光不太可能成为主流制作游戏的软件噢
作者: 弗雷德    时间: 2013-9-9 20:10
本帖最后由 弗雷德 于 2013-9-9 20:11 编辑

彩虹的拥簇者想法必然与咱们相反,其实6R的发展这也是必然的,这跟红极一时的神曲文化是类似的。
唯一不同的应该是神曲是属于大众审丑恶作剧心理的一种表现。
作者: 幽兰戴尔    时间: 2013-9-9 20:23
本帖最后由 幽兰戴尔 于 2013-9-9 20:24 编辑

大部分人对于自己最初接触的东西往往会有极其深刻的印象,而当再次接触到类似的东西时很容易产生不明所以的抵触心理,例如“这个肯定是抄袭XXX的”、“还是原来的XXX好”、“这个完全没有XXX经典”之类的想法。不只是游戏作品,艺术作品甚至是科学理论都是这样的。大众接受新事物总需要相当漫长的过程。这一过程不免埋没掉很多优秀的人才和创意,但是却无法避免。
虽说我亦没有指望贵站的橙光能顺利成为主流的游戏制作工具或是打造出66的金字招牌,更谈不上支持国产什么的,只是希望大家努力的成果不会因为自己过河拆桥的行为而毁于一旦。不论是RPG还是AVG,不论是橙光还是RM。
相信这个论坛给我们每个人都曾留下过哪怕是一丁点的感动,那么现在该把这份感动还给她了。
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-9-9 20:33
旧站还在,没我什么事。
作者: 恶魔般的天使    时间: 2013-9-9 20:51
其实看得出楼主对RM的喜爱。也对论坛的发展走势的一种惋惜。不过如果你是站在柳柳的角度想,柳柳发展橙光是必然的。首先论坛的服务器,六趣的工作室工资等等都需要资金的支持。而RM是国外制作软件,如果堂而皇之用在商业发展上,有很大的版权争议。其次相对于RM。橙光更具有商业的发展潜力。因为橙光简单上手,而喜欢宫斗的女性都会首选橙光,而女性是冲动型消费心态,对于虚拟中的服装,画面都喜欢精致漂亮,而橙光作为柳柳团队所制作出来的软件,便可以华丽丽的出售各种精美素材。这也是柳柳所想的。你看扣扣上一个红钻免费穿衣服就知道这个商业潜力了。所以现在已经快三十岁的人,要为家庭着想,他首当其冲会选择更具有商业潜力的橙光的。
作者: eve592370698    时间: 2013-9-9 22:37
标题: 同样身为66RPG第二论坛的版主,同样是今晚两个小时
本帖最后由 eve592370698 于 2013-9-9 22:39 编辑

您在这吐槽完了,我在那把资源也整理完了。面对同样的问题,有的人消极灌水吐槽,有的人积极整理资源。
作者: 天地有正气    时间: 2013-10-3 07:38
呜啊〜资源站不在了我到哪弄VIP啊不不不资源占你不要走啊!
作者: 精灵使者    时间: 2013-10-3 08:39
那啥,无论是RM还是橙光什么的都是制作工具对吧。
用熊出没里面的熊说的话:熊就该有个熊样!




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