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标题: 求一个成熟一点的工作室收留,本人有点构思想法 [打印本页]

作者: 战国丶电灯胆    时间: 2013-9-14 21:36
标题: 求一个成熟一点的工作室收留,本人有点构思想法
求一个成熟一点的工作室收留,本人有点构思想法!个人力量单薄无法实现!

   具体构思想法  详谈!

本人主攻方向:剧本策划
作者: myownroc    时间: 2013-9-14 21:37
。。。剧本策划基本人人都会吧
作者: gaofei677    时间: 2013-9-14 21:59
现在这个时代,什么剧情策划啦,系统策划啦,反正策划类的都没什么用的,策划大家都会
比如那些劲爆的电影场景,什么波澜壮阔啊,大爆炸啊,你我难道想不到吗,关键是你做不做得出来
作者: 嚴子    时间: 2013-9-14 22:00
本帖最后由 嚴子 于 2013-9-14 22:01 编辑

我认为
很多人都是因为自己有一些构思想法创新才成立工作室的
然后让团队帮助自己实现自己的构想
现在你想凭剧本策划加入,我想没人会愿意
毕竟我们都不是商业团队,我可以告诉你:一个非商业团队的成立,无非是为了满足BOSS个人构想而已!
你这么一说,就像是说了要别人将工作室交给你运行一样,没人会愿意的

另:如果你的构想真的足够新颖、足够吸引人
那么另当别论
不妨将你的构想写出来,让大家看一看。喜欢的自然会找你。可在“文字策划区”发帖
现在凭几行字,甚至没人愿意找你聊一聊

作者: 夏尔萝塔    时间: 2013-9-14 22:02
主攻方向:剧本策划?

那好,请构思一个很短的剧情,限制300字以内,结局要有意料之外情理之中的震撼
作者: wanztjmsn    时间: 2013-9-15 02:08
找專業公司吧。
作者: 火烧兔子    时间: 2013-9-15 08:39
剧情是一个游戏的核心部分

也就是说,你现在要求别人帮你完成你的游戏

除非真的是剧情很好,否则我想没多少人愿意和你合作{:2_276:}

如果要想找别人合作,那首先就应该提高你自己的制作技术,然后再发这样的帖子{:2_260:}
作者: orochi2k    时间: 2013-9-15 08:46

剧本你妹啊,有空研究剧本不如构思几只乳摇妹纸(无雾)




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