续达依玛·永夜时代后,6R大陆迎来了橙(晨)光,与此同时,一批水手们为了寻找新大陆,
踏上了海域的远征,在一场暴风雨之后,船队因不明原因进入了「尘印禁区」,船队却再也
无法走出这片磁场干扰和迷雾环绕的海域,迷失的船队无可奈何的停靠在了荒野的小岛,然
而,剩下的食物只能坚持7天,他们能破除尘印的诅咒走出这片谜失的海域吗?
话在前,时间仓促不知道是否能完成,还犹豫是做3600个变量还是18000个变量,
也就是说,根据不同楼层、不同职业、不同指令会有3600或者18000种游戏行程,
然而条件再分歧出不同的奖励结果(或是惩罚),游戏进度是根据回帖推算而来,
其中游戏菜单包括:状态|征途|任务|宝藏|好友|契约|职业介绍|航行笔记|解谜等。
同时游戏也需要UI的..也就是美工作图啊啊啊!我会尽量申请活动勋章的,虽然说
那没什么可能性...活动基础奖励是666经验外带¥¥35VIP(6名,可重复获得),
嗯嘛,增值奖励嘛,要看我的心情了(雾),那么标题多出的15VIP又是怎么回事呢?
还有666经验和VIP全是我这里扣,我这里掏腰包啊啊啊!
不管怎么说,即使国庆来不及完成,基础奖励还是有的,只不过单调了。
点击查看讨伐魔王第一届,还有别说我的活动是抄袭讨伐魔王的...
(虽然就是抄袭的,雾)任务系统讨伐魔王没有吧?宝藏系统(经验产地)讨伐魔王没有吧?
好友系统讨伐魔王没有吧?契约系统讨伐魔王没有吧?职业系统讨伐魔王没有吧?
进程变量讨伐魔王没有吧?航行笔记讨伐魔王没有记录吧?解谜模式讨伐魔王没有吧?
其实还有众多模式,再弄工程量就庞大了...(基础还不是抄袭讨伐魔王的么掀桌!)
还有,你家马甲离我的活动贴远一点!!!!
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