Project1
标题:
在地图上被敌人抓住然后不停按键挣脱的效果怎么做?
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作者:
忧郁的细雨夜
时间:
2013-9-15 15:51
标题:
在地图上被敌人抓住然后不停按键挣脱的效果怎么做?
我的想法是敌人设置成事件接触,触发后马上白屏几帧,在白屏的时间内敌人事件开启透明,主角行走图换成被敌人抓住的样子,然后挣脱后再倒回去
但我不确定被抓住后按键挣脱的效果怎么做,而且在被抓住的状态下如何禁止主角行走,求指导
作者:
623279257
时间:
2013-9-15 16:18
貌似事件“分歧”中有个当XX键被按下时,楼主可以试试
作者:
a774741359
时间:
2013-9-16 02:26
唔,想法很奇特。
用事件处理的话,写一个并行处理的事件。判断如果 被抓住 开关=on的情况下
用楼上的方法记录按键次数
当按键次数达到一定比如10,
被抓住=off
以上应该能简单的实现你要的效果。
作者:
熊喵酱
时间:
2013-9-16 04:09
最簡單的就是
顯示文章>透明窗口>下方>內容完全沒有
然後多來个几个就會達成一直按的效果了
如果下面的指標不喜歡可以在顯示前換一个窗口(指標留空的)
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