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标题: 求助,事件触发条件 [打印本页]

作者: kratos22    时间: 2013-9-16 18:14
标题: 求助,事件触发条件
本帖最后由 kratos22 于 2013-9-17 22:54 编辑

有两个问题
首先是我想做一个有两种触发方式的事件,如果走到事件上面,那么事件触发一段剧情,如果对事件使用确认件,则会开启另外一段剧情
另外想做一个当离开事件的时候,触发,周围有其他事件,不太方便在其他位置设置与事件接触

其实第一个有点类似于口袋里的可以被怪力术推动的石头
如果和事件接触,石头被推动
如果对事件点确定键,那么就会显示这个石头可以被推动并且打开菜单
作者: kratos22    时间: 2013-9-16 19:01
其实第一个有点类似于口袋里的可以被怪力术推动的石头
如果和事件接触,石头被推动
如果对事件点确定键,那么就会显示这个石头可以被推动并且打开菜单
作者: 肛之练茎术士    时间: 2013-9-17 13:26
本帖最后由 肛之练茎术士 于 2013-9-17 13:32 编辑

弄错了
待修改
作者: kratos22    时间: 2013-9-17 19:28
肛之练茎术士 发表于 2013-9-17 13:26
弄错了
待修改

现在正迷糊呢,其实就是同一个事件在相同的条件下,设置一个于角色相同层的确定键触发,同时也能在角色下层与事件接触触发。




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