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标题: 我是不是要求太高了? [打印本页]

作者: ad1234a    时间: 2013-9-18 02:54
标题: 我是不是要求太高了?
如题,本人制作的游戏《侠与剑前传:竹林》的部分UI界面想换成自已画的(虽然前传的性质是同人游戏,正传的性质才是独立游戏)
还有时想向雨血看齐,地图、人物行走图等全部采用自画(人物行走图,我不知是自画好?还是直接先去学建模,然后建模再导入RM好?)
作者: myownroc    时间: 2013-9-18 04:41
表示建模什么的是不是有点难啊?
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-9-18 05:02
我因为开始讨厌自己的时间严重小于制作所需时间,所以做出了一个连我自己都感觉非常艰难的决定:
以后干脆做一个图像、音乐、音效、UI统统没有的游戏吧。

事实上已经开始做了,而且已经一口气做完三个了,而且我自己在玩了,而且感觉非常好玩,而且而且现在连
画画和招人的时间都省掉了,而且而且而且最最重要的是,再也不用烦恼游戏会坑掉了。

楼主应该学习学习我这种量力而行的精神,如果工程太大,坑化的几率也越大,与其今后徘徊在做与不做、
纠结于如何分配有限时间到合理的部分,后悔于自己连做一件完整的作品都达不到,还不如现在开始就
量力而为,对自己要求低一些,以后正在有了能力和精力,再去想这些遥远的理想吧
作者: 秋寒    时间: 2013-9-18 12:47
是有点高了,建议LZ慎重可考虑,实在不知道怎样决定就抛硬币吧
作者: wanztjmsn    时间: 2013-9-19 03:03
支持。向審美疲勞宣戰。




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