Project1

标题: 短八最主要的还是质量问题吧 [打印本页]

作者: 熊的选民    时间: 2013-9-19 08:15
标题: 短八最主要的还是质量问题吧
短八的作品虽然多,但质量总体偏低,想必大多数评委都玩不下去吧。其实短篇大赛办了这么多年,好像也就去年的第七届精品辈出。其他几年的好游戏大多都不是在比赛的时候发布的。

那些抱怨自己的作品没人评审的选手,可以想想自己又玩过几部别人的作品呢?如果自己都玩不下去别人的作品,又怎么能要求别人有耐心来玩你的作品呢?
作者: 咕噜    时间: 2013-9-19 08:28
大多数RM游戏我评到一半感觉系统、剧情可以过就给过了,那什么冠军作品零物语我是真正玩完的一个~
作者: SuperMario    时间: 2013-9-19 08:50
毫无逻辑,要从何得知参赛的作者们哪些是有耐心试玩别人的作品的?
作者: 鑫の尘埃    时间: 2013-9-19 08:53
我的作品质量相当差
作者: 秋寒    时间: 2013-9-19 09:06
诚实的说,我的作品也不怎么样,除了开头炫一点,后面的内容真的很烦......
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-9-19 09:12
确实抽出时间玩一个毫无吸引力的游戏也真是难为评委了
作者: Sunny.J    时间: 2013-9-19 09:16
橙光游戏大都短小无爱。。。。
除了诺亚的灵魂交响夜是花了两小时一口气玩通的
作者: 无双sxa    时间: 2013-9-19 12:54
“闻道有先后,术业有专攻。”
对于制作游戏,各人的理解是不同的,水平也各有高低,这是没法控制的,现实中本来就不公平,要理解,鼓励,不用抱着消极态度,有新气象总是比没有改变好的。
有的坛友对制作工具还不是很熟练,对此熟练一些的老坛友很容易指出新人有很多不足之处,但即使很多人不赞同,坛友门也有勇气与自信发布,精神可嘉了。
有了信念才能维持下去。学习事物,长路漫漫,屡战屡败,屡败屡战,总要经过一些苦难才能寻到奥妙。不然人的惰性和自负等负面情绪会毁了自己。
失去了灵魂,再华丽的包装也只是空虚。
作者: 北极七月熊    时间: 2013-9-19 13:41
我对自己游戏唯一满意的就只有音乐……
作者: lianran123456    时间: 2013-9-19 13:50
不愧是熊大啊!一语中的
作者: 576437081    时间: 2013-9-19 14:10
有些游戏根本没有可玩性,评委们还要辛苦地去一个又一个地下载.
作者: 一瞬间的幻觉    时间: 2013-9-19 14:41
我的作品做出来目的就是为了为难评委,我要让他们都挂吊针
作者: 六便士    时间: 2013-9-19 18:25
本帖最后由 六便士 于 2013-9-19 18:26 编辑

无关游戏质量,单纯是6R缺少玩家这个趋势的必然结果而已。贴一个和短八评委规则非常类似的往年比赛评分帖供参考:http://bbs.cgyouxi.com/forum.php?mod=viewthread&tid=77499
结果虽然也难免有一两个人抱怨,但基本可以算没有争议,评委和参赛者之间有许多交流,整体上讲是氛围愉快的比赛。

而现在6R的情况是多数人都很关心自己的游戏,却很少关心别人的,更不用说以玩家心态去认真品评了。结果当然就是参赛作品数量(尤其是做了几小时就丢上来的作品数量)大大增加,对他人作品的认真评价却大大减少,加上主办者由于没有把心思放在这边太晚才对这种情况作出反应导致最后潦草收场。
最明显的体现之一就是以前有人发帖求推荐RM游戏时,回帖人大多是推荐别人的游戏;而现在同样的帖子,回帖人一大半都在举荐自己的作品……=___=
作者: 无双sxa    时间: 2013-9-19 19:26
六便士 发表于 2013-9-19 18:25
无关游戏质量,单纯是6R缺少玩家这个趋势的必然结果而已。贴一个和短八评委规则非常类似的往年比赛评分帖供 ...

关心人比关心游戏重要,的确是的,我该反省了{:2_271:}
作者: tjjlb    时间: 2013-9-19 21:06
我玩的游戏没有1个入榜
作者: 电锤斧王    时间: 2013-9-19 22:19
我其实没玩过多少rm游戏,总共3个吧。说实话,rm游戏这么多,如果有选择的玩,我首先看看游戏是不是吸引我。画面都不吸引我实在玩不下去,然后看别人的评价,评价高的即使画面我觉得一般我也会玩下去。为什么呢,因为我就是想看看这不出彩的画面为什么会有这么高的评价。还有,我觉得游戏是有核心玩家和一般玩家之分的。
作者: asperta    时间: 2013-9-19 23:13
关键看制作者,短7的前几名基本都是在6R报的上名号的"老人",但大多都没来参加短8,而新人中能出彩的太少了,质量自然就下去了
作者: 诺亚之城    时间: 2013-9-19 23:37
本帖最后由 诺亚之城 于 2013-9-19 23:39 编辑

一些优秀的游戏也没有被玩到,像橙光组第一《Dreamland》,
这个游戏,居然海选结束时,没有得到任何一个评委的测评。     最后公布结果时,也只是没评语的被冠上了第一名,直到比赛彻彻底底的结束,也没有能够得到1条测评评语。
(难道含有文学色彩的游戏大家都敬而远之么……)

玩了好多游戏了,像 再见·艾玛 这么好的游戏被刷下去也不太理解……、、
作者: king    时间: 2013-9-20 00:22
诺亚之城 发表于 2013-9-19 23:37
一些优秀的游戏也没有被玩到,像橙光组第一《Dreamland》,
这个游戏,居然海选结束时,没有得到任何一个评 ...

橙光没关注,不晓得!
但是,我看了RM组的,大跌眼镜{:2_258:}。
觉得不可思议,回帖的不多,甚至没什么玩家回馈的作品也入前三!
无法吸引人的游戏,就算多么文艺优秀,也没市场!
虽然短7有人气拉票等一堆不足....
但是,短8这样完全靠评审员的,让我这个围观的,觉得这比赛好匆忙啊~~这次游戏,我只下载了三个,但是我看中的,认为不错的,都没掉了……是我这个玩家品味太低吗?
我个人觉得,其实短8参赛作品RM优秀的还是不少的,至少,我个人觉得有点小突破!


作者: @冷剑少侠    时间: 2013-9-20 00:29
好吧 参加短七传错压缩包 后来又懒得改,被拥有N行AI的助理君一顿狂喷。导致HP耗尽 到短8结束那天都没回血。 话说短8参赛的游戏比短7多多少?                 
作者: @冷剑少侠    时间: 2013-9-20 00:31
最后问一下熊的选民,你的废土童话什么时候更出新作品啊?
作者: 诺亚之城    时间: 2013-9-20 00:38
king 发表于 2013-9-20 00:22
橙光没关注,不晓得!
但是,我看了RM组的,大跌眼镜。
觉得不可思议,回帖的不多,甚至没什么 ...


嗯,在某种意义上官方也进行了比较合理的测评吧,否则人气惨淡的Dreamland大概不会得到第一,话说作者目前消失大概都不知道自己得到第一……
4、只看综合体验,剧情和游戏性完美的容易高分,不用对自己业余的画面、音乐感到不好意思,大胆地发出来吧:D
RM前三都是剧情流,所以可能优胜率比较高,但瞬子的史莱姆游戏性很合理啊,名次呢……。。
如果能够给入选作品评语,告诉大家此作品的入选的理由也好,否则不会招来好多疑问。
作者: king    时间: 2013-9-20 00:52
本帖最后由 king 于 2013-9-20 01:11 编辑

短篇比赛在以前,其实一直都是“新人”的舞台,就是鼓励新人用的。整体质量不是靠一两个人能出来的,今年也有不少精品、RM游戏!
但是,更多的是不负责的作品,心寒啊……拜托!这是比赛!一点都不尊重比赛的作品,不尊重比赛的作者,只会让比赛的档次越来越低……然后累死评委!
这样下去,只会让有心的作者不想参加比赛……话说,明年还有人愿意当评委吗?

我支持的作品

《铸造师》
《Glimmer/Shorea Robusta》 (彼岸之光/沙罗双树)
世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士
《美梦与诗》
《Amulet Zero零物语》   
《无尽之旅Ⅲ:花落有时》
《史莱姆斗勇者III》
《最终梦想1》
还有一个下黑白棋的游戏……


@诺亚之城   倒不用细细分组,以前短篇前3,曾经是R剧,或者创意小游戏,甚至是AVG , 有自己的卖点和创意,能吸引人便是好作品。
不过现在越来越少!今年短 8,其实有一个明显的特点,就是原创素材,所以仔细看看前3的作品,素材都有一定原创,我想这才是官方评测的重点!

但是……我不认为这样短9就会很多原创素材作品……相反可能有一堆 百合 耽美 兰陵王 ……  
作者: 寂静的夜里    时间: 2013-9-20 01:17
根本不用考虑玩不玩的问题
因为看截图就已经知道结果了

作者: gaofei677    时间: 2013-9-20 03:32
king 发表于 2013-9-20 00:52
短篇比赛在以前,其实一直都是“新人”的舞台,就是鼓励新人用的。整体质量不是靠一两个人能出来的,今年也 ...

好高兴 铸造师 竟然还有大家的关注,铸造师还在持续更新之中,不是说短八完了就扔了
希望能把铸造师做完整,并且做成一个系列
@诺亚之城   
作者: 熊的选民    时间: 2013-9-20 07:27
我推荐《Buried Barry》,不过是繁体的,所以必须用转码软件才能打开。估计没几个人玩。
作者: eve592370698    时间: 2013-9-20 10:11
本帖最后由 eve592370698 于 2013-9-20 10:18 编辑

《中华小当家》里面特级厨师会给比赛对手的作品评分这样子不错。目前主论坛最需要的不是做游戏的,而是玩游戏的。
其实对短篇游戏我压根就懒得看。再优秀,比起《黑暗圣剑传说》《仙剑时空传》《姜太公的小岛》《少侠柱一香》《全新世纪》《笑谈学校》《oz大乱斗》都差远了。更别说《永夜幻想曲》
作者: 萌の小夜-T    时间: 2013-9-20 11:14
诺亚之城 发表于 2013-9-20 00:38
嗯,在某种意义上官方也进行了比较合理的测评吧,否则人气惨淡的Dreamland大概不会得到第一,话说作者目 ...

第一次参加短篇还是很关注的,只是没有略高调…并不是消失……
作者: 神木大人    时间: 2013-9-20 12:08
感觉参赛者多是主题出了才开始制作,试问有什么精品游戏能在两个月内做出来的
所以在前准备才是硬道理,比赛应该设多一项本半年度最佳游戏奖
奖励那些在参赛时间以外的时间(比如78月比赛,12345月投稿)把游戏放上原创游戏区的作者
像奥斯卡那样
这样游戏制作者热情才会持久,不然即使有坑的制作者大部分都会想把坑留在比赛时才填,或者比赛时才开始制作
不想比赛来热情来比赛走热情走
作者: 失落迷白    时间: 2013-9-22 19:24
可以评选2013年最佳原创游戏奖,之后还可以14年 15年
作者: zx工作室2    时间: 2013-9-22 19:34
忙着其他的坑和上课去了……短8压根抛到脑后了~
作者: 湛蓝de海    时间: 2013-9-23 14:44
除非是精品,6R大多数游戏都是缺玩家的。
不去纯粹玩票,作者尽量去尊重比赛。
能努力的也只有这个了。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1